Snap公司首席执行官埃文·斯皮格尔近日表示,随着2026年重要节点的临近,Snapchat母公司正迎来“决定性阶段”。他指出,公司未来的发展轨迹将高度依赖其AR眼镜产品Spectacles(简称“Specs”)的市场表现,同时与人工智能技术、广告业务及多元化收入模式密切相关。
今年6月,Snap宣布正在加速研发新一代Specs AR眼镜,计划于2026年面向消费者推出。尽管具体参数尚未公开,但公司透露新款设备将采用更轻薄的透明光学设计,并内置AI助手,在交互体验和功能集成上实现突破。斯皮格尔强调,这款产品将成为Snap成立14年来“最具战略意义的产品”,其市场表现将直接影响公司未来五年在AR领域的地位。
在近期发布的内部公开信中,斯皮格尔坦言公司2025年面临挑战:上半年增长势头强劲,但第二季度广告收入同比增速放缓至4%。不过他同时表示,当前仍有机会通过优化业务结构为2026年“历史性一年”奠定基础。据其分析,市场对AR设备的需求已进入爆发期,消费者日均屏幕使用时间超过7小时,而实体商品制造成本攀升更凸显了AR技术的经济价值。
斯皮格尔认为,AR与AI的深度融合将彻底改变人类的工作和生活方式。他举例称,未来用户可通过语音指令快速调取历史文档,在私人虚拟屏幕上观看影视内容,或与团队协作审查3D模型。在教育领域,学生可通过虚拟解剖学习生物学知识;社交场景中,朋友可借助虚拟棋盘进行对弈。这些应用场景均依赖“光子技术”实现的数字商品替代,既能减少资源消耗,又能催生新的数字经济形态。
与智能手机时代不同,斯皮格尔强调Specs的核心竞争力在于AI驱动的个性化体验,而非简单移植手机应用。他描绘道:“这不是把手机应用塞进眼镜,而是构建基于情境感知的智能系统。用户将获得量身定制的交互界面,设备能通过记忆功能理解使用习惯,这种价值会随时间持续增值。”
当前AR市场竞争激烈,meta、谷歌、三星和苹果等科技巨头均已布局XR设备领域。市场现有产品涵盖混合现实头显(如meta Quest 3、Apple Vision Pro)、智能眼镜(如Ray-Ban meta)及全AR眼镜原型(如meta Orion)。其中全AR眼镜的研发目标与Snap第六代Specs高度重合,均聚焦轻量化设计、实时情境感知及多任务处理能力。
为应对竞争,Snap计划重构内部组织架构,通过“初创企业式”管理模式激发创新活力。具体措施包括组建5-7个10-15人的跨职能团队,实施每周演示日、90天冲刺周期及快速试错机制。斯皮格尔表示,这种结构既能保持大公司的资源优势,又能维持初创企业的敏捷性,是突破智能手机范式、实现“以人为本的计算转型”的关键。