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马斯克xAI发力构建世界模型,拟用于游戏与机器人AI,明年或推AI游戏

   时间:2025-10-13 09:31:08 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

埃隆·马斯克旗下的人工智能初创公司xAI正加速推进一项名为“世界模型”的技术研发,试图通过模拟物理环境让AI具备更强的现实交互能力。这项技术被视为对当前主流大型语言模型(如ChatGPT和xAI的Grok)的突破性升级,因其能赋予AI对物体运动、环境互动等物理规律的因果理解,而非仅依赖文本数据的模式匹配。

据知情人士透露,xAI计划将世界模型应用于游戏开发领域,目标是生成可交互的3D虚拟环境,同时探索其在机器人AI系统中的潜力。为实现这一目标,该公司今年夏天从英伟达挖角了两名资深研究员Zeeshan Patel和Ethan He,二人曾在世界模型领域拥有深厚积累。英伟达凭借其Omniverse平台在相关技术上占据领先地位,该平台能够创建并运行高精度模拟环境。

行业分析师指出,世界模型的技术突破可能推动AI应用从数字领域扩展至实体产业,例如人形机器人、自动驾驶等需要实时物理感知的场景。英伟达此前向媒体表示,该技术的潜在市场规模或接近当前全球经济总量。这一判断基于世界模型能显著提升AI在复杂环境中的决策能力,从而创造新的商业价值。

xAI的研发进展已显现端倪。该公司近期推出新一代图像和视频生成模型,宣称进行了“大规模升级”并开放免费使用。与OpenAI的Sora等现有技术不同,世界模型通过理解物理规律生成视频帧,而非简单预测训练数据中的模式。这种差异使得生成的虚拟场景更符合现实逻辑,例如物体碰撞后的运动轨迹、光照变化等细节。

为支撑技术落地,xAI正在大规模招聘相关人才。其发布的岗位涵盖图像视频生成工程师(年薪18万至44万美元)和视频游戏导师(时薪45至100美元),后者需指导AI系统Grok开发游戏,并协助用户探索AI辅助设计流程。这些招聘动态显示,xAI正试图构建覆盖多模态内容生成的全能技术团队。

尽管技术前景广阔,世界模型的商业化仍面临重大挑战。核心问题在于如何获取足够的高质量数据来模拟现实世界,这一过程既耗时又昂贵。游戏行业资深人士迈克尔·杜斯公开质疑AI在游戏开发中的作用,认为行业更需要“具有领导力和愿景的创作”,而非依赖数学模型生成的内容循环。他强调,玩家渴望的是“有参与感的世界表达”,而非技术堆砌的产物。

目前,谷歌、meta等科技巨头也在研发类似技术,形成与xAI的直接竞争。马斯克则通过社交媒体确认,xAI将在2025年底前发布一款“出色的人工智能游戏”,此举被视为对其去年设定的技术目标的兑现。随着各家公司加速布局,世界模型能否突破技术瓶颈并实现商业价值,将成为AI领域下一阶段的关注焦点。

 
 
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