近日,游戏行业围绕Valve公司的两大动态展开热烈讨论:Steam Machine的上市计划与《半衰期3》的发布时间。据业内人士透露,这两项原本被寄予厚望的项目正面临硬件成本飙升的严峻挑战,尤其是DDR5内存价格持续走高,迫使Valve重新评估其战略布局。
Insider Gaming记者迈克·斯特劳在近期播客节目中披露,Valve原计划于2026年第一季度推出的Steam Machine可能延期。他指出,内存供应紧张与DDR5价格高企已成为主要障碍。尽管Valve此前暗示该设备定价将与同配置PC相当,但当前市场环境下,其售价极有可能超过PlayStation 5,这无疑会削弱其在主机市场的竞争力。消费者担忧,价格压力可能迫使Valve进一步抬高建议零售价,从而疏远目标用户群体。
面对成本困境,Valve面临多重选择。其一,暂缓发售并等待内存价格回落,但分析师预测,受人工智能数据中心需求推动,DDR5价格或至2027年甚至2028年才能稳定。即便Valve现有库存充足,长期来看仍需寻找解决方案。其二,调整设备规格,例如减少内存容量或采用低成本RAM,但这势必影响性能表现,与Valve追求高端体验的定位相悖。
爆料人“摩尔定律已死”提出另一种思路:推出“准系统”版本,将售价控制在400美元以内。然而,这一方案要求用户自行购买内存和存储设备,可能增加使用门槛,并非理想选择。斯特劳补充称,Valve内部仍在权衡利弊,尚未做出最终决定。
《半衰期3》的粉丝同样陷入焦虑。这款自《半衰期2》发布21年来备受期待的作品,原被传将与Steam Machine同步上市。然而,其缺席今年的TGA颁奖典礼已引发失望情绪。业内人士透露,Valve仍坚持“软硬件同步推出”的策略,但若Steam Machine延期,《半衰期3》的发布时间也将随之推迟。对于期待已久的玩家而言,这无疑是一次双重打击。
当前,Valve尚未就上述传闻作出正式回应。市场观察家普遍认为,无论选择何种路径,Valve都需在成本控制与用户体验之间找到平衡点。随着2026年临近,这场围绕硬件与软件的博弈正愈发引人关注。











