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《刺客信条:影》Switch2版掌机模式:性能已达极限 提升分辨率风险大

   时间:2025-12-20 21:18:06 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

在近期接受外媒FRVR的深度访谈中,《刺客信条:影》开发团队的三位核心成员——渲染技术架构师尼古拉・洛佩兹、渲染项目首席程序员塞巴斯蒂安・戴涅奥,以及引擎项目首席程序员布鲁诺・尚普,首次公开披露了该作登陆任天堂Switch2平台时遭遇的技术挑战。

针对玩家普遍反馈的掌机模式画面清晰度不足问题,开发团队坦言已对硬件性能极限展开全面测试。塞巴斯蒂安・戴涅奥指出:"在掌机状态下,GPU与CPU的负载率均已突破安全阈值,当前架构下几乎不存在性能冗余空间。强行提升分辨率将导致帧率剧烈波动,这违背了我们对游戏稳定性的核心要求。"

技术团队进一步解释称,Switch2的GPU资源被大量分配至物理模拟与光影计算等核心模块。布鲁诺・尚普强调:"我们通过动态资源分配算法,在分辨率与流畅度之间找到了最佳平衡点。例如在复杂场景中,系统会自动降低边缘区域的渲染精度,优先保障中心视角的帧率稳定。"

尽管当前版本已达到技术极限,但开发组并未完全关闭优化空间。尼古拉・洛佩兹透露:"我们正在研究新的着色器压缩技术和异步计算方案,这些突破可能在未来版本中实现动态分辨率的进一步提升。不过任何优化都需要经过严格测试,确保不会影响现有游戏体验的完整性。"

 
 
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