科技媒体近日披露,PS4模拟器ShadPS4迎来重大技术突破——其核心开发成员George Moralis通过技术演示视频证实,《血源诅咒》已实现PC端在线联机功能运行。这款由FromSoftware开发的硬核动作RPG此前作为PS4平台独占作品,如今通过模拟器技术突破平台限制,首次在非主机环境实现完整游戏体验。
根据技术演示内容,当前版本虽处于早期测试阶段,但已支持基础联机功能。开发团队透露,未来将逐步完善合作模式、铭文圣杯地牢探索等特色玩法。其中"铭文圣杯地牢"作为游戏核心机制之一,允许玩家通过特定代码生成随机化地牢,该功能在PC端的实现将极大扩展游戏内容多样性。异步联机系统中的留言互动与血迹回溯功能也纳入开发计划,这类非实时交互模式曾是FromSoftware作品标志性设计。
技术层面,开发团队正评估专用社区服务器与本地服务器两种联机方案。George Moralis特别强调,受限于模拟器技术特性,玩家将无法接入索尼官方服务器,所有联机活动需在独立网络环境中进行。这意味着PC版将形成独立于主机平台的玩家社群,其网络架构与原版存在本质差异。
从演示画面可见,当前版本仍存在帧率波动等稳定性问题,但核心联机机制已初步成型。开发团队表示,后续优化将重点解决网络延迟、数据同步等技术难题,同时探索无缝合作等增强功能。若技术瓶颈得以突破,PC版有望在画面表现与联机体验层面超越原版PS4版本。
值得关注的是,此次突破标志着PS4模拟器技术进入新阶段。此前模拟器主要聚焦单机游戏运行,此次联机功能的实现为跨平台游戏体验开辟了新路径。不过开发团队提醒,当前版本仍属实验性质,建议玩家等待正式版发布后再进行深度体验。











