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XREAL获1亿美元融资估值超10亿,徐驰谈AI眼镜:轻量化与重显示二元发展

   时间:2026-01-13 06:51:01 来源:快讯编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

在刚刚落幕的CES(国际消费电子展)上,智能眼镜成为最受瞩目的硬件品类之一。从meta、三星等科技巨头,到小米、vivo等消费电子厂商,再到雷鸟创新、Rokid等初创企业,超过50家厂商携新品亮相,覆盖eSIM独立通信、超轻无屏AI、翻译、电竞等多个细分赛道。meta甚至因去年推出的AI眼镜销量远超预期,不得不推迟原定于2026年初启动的国际市场拓展计划,这一细节侧面印证了行业的爆发态势。

作为全球AR市场份额连续三年排名第一的企业,XREAL在此次展会上动作频频。其不仅发布了全球首款240Hz电竞AR眼镜ROG XREAL R1,还首次展示了XREAL 1S端侧全场景60帧实时2D转3D技术。更引人注目的是,公司与谷歌达成深度战略合作,共同推进Android XR生态建设与体验标准制定。据IDC数据,截至2025年6月30日,XREAL累计出货量已突破70万台,近期更完成约1亿美元新一轮融资,估值超10亿美元,投资方包括供应链合作伙伴及未披露机构,此前其已获得阿里巴巴、中金资本等12轮融资支持。

XREAL创始人兼CEO徐驰在接受专访时,将智能眼镜的竞争格局比作“二元化赛道”。他指出,未来行业将分化为两大方向:一是轻量化AI助手眼镜,主打全天候佩戴与AI交互,但需等待底层技术突破;二是重显示功能的娱乐/办公眼镜,以沉浸式视觉体验为核心,当前技术已可支撑。XREAL选择优先布局后者,其与谷歌合作的Project Aura便是典型代表——这款产品被描述为“戴在头上的立体化安卓平板”,通过多模态AI实现自然交互,例如用户询问附近餐厅时,系统会结合上下文与偏好给出个性化建议,而非简单返回搜索结果。

对于操作系统选择,徐驰直言,苹果iOS的封闭生态排除了合作可能性,而谷歌安卓XR的开放性为开发者提供了低成本移植应用的路径,这是构建繁荣生态的关键。他以电竞场景为例解释战略选择:2025年中国AR游戏市场规模达350亿至550亿元,Z世代用户占比超60%,他们对高刷新率、低延迟的需求极为刚性。XREAL R1通过自研X-Prism光学引擎与Micro OLED显示技术优化,实现了171英寸虚拟巨幕下的240Hz丝滑画面,正是技术优势与市场需求结合的产物。

面对“百镜大战”中科技巨头、硬件厂商、互联网企业与汽车品牌的混战,徐驰认为,当前行业仍处于“竞争口号”阶段,真正比拼的是用户体验背后的核心技术。XREAL的策略是“长期主义”:通过自研芯片、自建光学工厂等方式解决重量、续航、显示等痛点,而非追逐短期热点。例如,与谷歌合作的Project Aura项目已持续投入数年,这种“水下作业”模式被其视为构建壁垒的关键。

对于行业拐点,徐驰预测需等待五年时间。他列举了三大技术突破方向:一是设备小型化,通过光学模组、电池与零部件集成度提升,实现50至60克终极形态;二是AI多模态化,从简单指令交互升级为场景理解与任务拆解;三是长期记忆学习能力,使AI能记住用户习惯并持续优化服务。续航提升、交互效率优化等配套技术也需同步突破。他强调,这些领域已看到明确演进路径,五年内有望共同推动行业进入规模化发展阶段。

 
 
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