1 月 16 日消息,在正式更名为 meta 前,Facebook 曾将 Horizon Workrooms 作为“办公元宇宙”的代表产品推向外界。而据外媒 The Verge 今日报道,meta 确认将于 2026 年 2 月 16 日停止以独立应用形式提供 Horizon Workrooms,并在 2026 年 2 月 20 日终止面向企业销售 meta Quest 头显及 meta Horizon 托管服务。
这一决定发生在 Reality Labs 大规模裁员之后。meta 已在该部门裁减约 10% 的员工,涉及 1000 多个岗位。
从报道中获悉,随着业务调整展开,扎克伯格对“元宇宙”的战略定位正在发生变化。移动端和智能眼镜仍被保留为重点方向,VR 的重要性明显下降。
此前,meta 已关闭多家 VR 游戏工作室,并放弃对 VR 健身应用《Supernatural》的后续开发,同时削减了《蝙蝠侠:阿卡姆之影》背后的开发团队。是否会进一步影响 Horizon Worlds 仍未明确。Horizon Worlds 是少数已拓展至移动端的 VR 产品之一,meta 内部已要求相关团队将资源集中在移动体验和 AI 创作者工具上。
彭博社指出,meta 并未放弃“元宇宙”这一概念,而是调整推进路径,将重心从全沉浸式 VR 头显转向手机端。尽管“元宇宙”最初指向完全沉浸的虚拟世界,但 meta 选择以移动端形态继续推进相关布局。
此番转向令 Oculus VR 的长期支持者感到失望,也与 Facebook 当年大规模收购 VR 游戏工作室时的预期形成反差。meta 的 VR 头显主要用户群体已转向青少年,企业级 VR 不再是资源投入的重点。











