meta近期将战略重心从虚拟现实(VR)转向人工智能与智能眼镜领域,这一决策在科技行业引发连锁反应。据内部人士透露,公司现实实验室部门上周裁减约10%员工,涉及Quest头显研发及Horizon Worlds虚拟社交平台等核心项目,约千名员工受到影响。部分VR内容开发者直言,行业正经历"寒冬期",meta的转型让从业者对技术前景产生疑虑。
作为VR领域的标志性企业,meta自2014年收购Oculus后累计投入超700亿美元。公司更名meta后,曾将元宇宙概念推向全球舆论焦点。然而现实实验室部门持续亏损,迫使管理层重新评估战略方向。2025年Connect大会上,meta未如往年发布新型VR头显,转而推出搭载数字显示屏的meta Ray-Ban智能眼镜,定价799美元引发市场关注。
首席技术官安德鲁·博斯沃思在近期访谈中强调,公司并未完全放弃VR业务,但承认该领域增长未达预期。"我们需要确保投资规模与市场实际发展相匹配。"他解释道。这种谨慎态度与五年前扎克伯格宣称"元宇宙是互联网未来"的豪言形成鲜明对比,反映出科技巨头对新兴技术判断的转变。
市场研究机构IDC最新报告显示,扩展现实(XR)设备市场正经历结构性调整。2025年XR设备出货量预计增长41.6%至1450万台,但VR与混合现实头显占比将大幅下降42.8%,仅占390万台。相反,配备AI功能的智能眼镜出货量预计激增211.2%,达到1060万台。研究经理吉特什·乌布拉尼指出:"VR头显仍局限于游戏玩家群体,普通消费者对笨重设备的接受度远低于预期。"
行业观察家将VR发展轨迹与1980年代雅达利游戏机崩溃类比。Owlchemy Labs首席执行官安德鲁·艾奇认为,将VR头显比作智能手机革命是战略误判,该市场更接近早期家用游戏机的生命周期。他特别提到,Valve即将推出的Steam frame无线头显和三星Galaxy XR设备可能带来转机,但苹果Vision Pro的市场表现已证明高端VR设备难以突破消费级瓶颈。
苹果2024年推出的3499美元Vision Pro头显在商业领域取得一定进展。IDC数据显示,该设备在企业市场的部署量季度性超越meta,这得益于苹果成熟的销售渠道与客户服务体系。不过立讯精密停止生产新批次Vision Pro的消息,暴露出消费者市场对高价VR设备的冷淡态度。企业级应用虽被视为新增长点,但meta近期终止Horizon企业托管服务的决定,显示出该领域的商业化进程仍充满挑战。
面对行业变局,VR内容创作者呈现分化态势。独立开发者杰西卡·杨计划继续优化Horizon平台体验,尽管她承认该平台已偏离最初愿景。"最令人沮丧的是,很多人尚未真正理解元宇宙的价值就宣布其死亡。"她表示。RP1公司首席执行官肖恩·曼则指出,meta过度聚焦游戏领域,忽视了VR在工业设计、远程协作等场景的潜力,这种战略局限导致市场认知偏差。
随着meta将Horizon转型为移动端游戏平台,VR生态正经历深刻重构。行业分析人士认为,智能眼镜与轻量化AR设备可能成为下一代计算终端,而传统VR头显或将退居特定专业领域。这场由科技巨头引领的战略转向,正在重新定义虚拟交互技术的未来发展方向。










