游戏发行商育碧近期完成了一次大规模内部重组,将全球开发团队整合为多个专注核心项目的创意工作室。此次调整旨在集中资源推进最具市场潜力的游戏系列,标志着该公司战略方向的重大转变。此前分散在各地的开发力量曾涉足大量实验性项目,但近年来多个高成本开发计划遭遇搁置或取消。
根据行业观察者统计,自2018年以来,育碧已终止至少25款大型游戏的开发工作。这些项目涵盖多种类型,包括科幻射击、中世纪奇幻、VR独占作品以及经典IP重启计划。其中不乏投入数千万美元预算的中期项目,部分作品甚至已完成概念验证阶段仍被叫停。在线服务型游戏成为重灾区,多个试图复制《彩虹六号:围攻》成功模式的项目均未能达到预期。
被取消的知名项目包括:2018年的《猎鹰计划》(后演变为《XDefiant》)、《离子计划》科幻作品;2019年《先锋计划》太空探索游戏、《阿瓦隆计划》奇幻RPG;2021年重启的《雷曼》系列新作;2022年《幽灵行动:前线》大逃杀游戏与《细胞分裂VR》等。2023年终止的项目中,《Project Q》竞技场游戏和《氧气计划》(《渡神纪》续作)引发玩家社区广泛讨论。
2024年至2026年间取消的项目显示决策层持续收缩战线,包括《全境封锁:中心地带》《星球大战:亡命之徒2》等衍生作品,以及3款未公布的3A级项目和1款手机游戏。值得注意的是,开发周期长达二十年的《超越善恶2》和新一代《幽灵行动》作品在此轮调整中得以保留,目前仍处于开发阶段。
此次战略收缩反映出行业环境变化对传统3A厂商的冲击。育碧在声明中强调,重组后的工作室架构将提升开发效率,确保资源集中投入《刺客信条》《彩虹六号》等核心IP。市场分析人士指出,随着开发成本攀升和玩家口味快速变迁,游戏公司正面临越来越大的创新风险,这或许解释了为何连《波斯王子:时之沙重制版》这类经典IP重启计划也未能幸免。











