ITBear旗下自媒体矩阵:

游戏科学CEO冯骥测试Seedance2.0:庆幸这项技术来自中国

   时间:2026-02-09 20:40:02 来源:站长之家编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

2月9日 消息:今日,《黑神话悟空》制作人、游戏科学CEO冯骥针对Seedance2.0模型发表长文,表达了自己的深刻见解。

冯骥对Seedance2.0给予了高度评价,他指出,AI在理解多模态信息并整合的能力上完成了一次飞跃,这一成果令人惊叹。他呼吁有条件的朋友都亲自去体验一下Seedance2.0,认为一旦尝试,便会对“领先”与“全能”有更直观的感受。

在冯骥看来,随着Seedance2.0这类技术的出现,一般性视频的制作成本将不再遵循影视行业的传统逻辑,而是逐渐趋近于算力的边际成本。这将导致内容领域迎来史无前例的变革,传统组织结构与制作流程将被彻底重构。

然而,冯骥也特别提醒公众注意潜在的风险。他呼吁大家尽快提醒父母以及不熟悉AI的亲友,未来一切缺乏官方权威渠道背书的视频内容,尤其是包含个人形象与声音的,都可能是伪造的。他强调,务必通过多渠道交叉确认信息的真实性,以免上当受骗。

针对假视频泛滥可能引发的信任危机,冯骥表达了自己的庆幸之情。他表示:“我很庆幸,至少今天的Seedance2.0,来自中国。”

 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  争议稿件处理  |  English Version