PICO OS产品负责人马杰思近日透露,旗下备受期待的下一代XR旗舰产品“Project Swan”已进入研发收尾阶段,预计于2026年面向全球市场推出。这款以突破XR体验边界为核心目标的产品,将通过双芯片架构与新一代显示技术重新定义虚拟现实设备的性能标准。
在核心硬件配置上,Project Swan采用双芯片协同设计。主SoC芯片较现有XR2 Gen2平台实现跨越式升级,CPU性能提升133%,GPU性能增幅达127%,为高负载应用提供强劲算力支持。另一枚由PICO Silicon自主研发的协处理器则专注于空间计算优化,通过集成多项自研计算单元,实现传感器数据低延迟融合处理。该架构使系统端到端延迟压缩至12毫秒,在画质渲染、头部追踪及眼动识别等场景中表现出色。
显示系统方面,Project Swan搭载全新定制的MicroOLED屏幕,平均像素密度(PPD)达到40,中心视觉区域更突破45 PPD阈值。这项突破性指标意味着用户在虚拟环境中可获得接近视网膜级的清晰度,尤其在文字阅读、细节观察等场景中优势显著。屏幕技术的升级与双芯片架构形成协同效应,共同构建起沉浸式视觉体验的基础。
据内部人士透露,PICO计划在本月举行的游戏开发者大会(GDC)上首次公开演示Project Swan。展会期间将重点展示该设备的三大技术亮点:基于PICO OS 6操作系统的图形渲染能力、多模态交互系统以及专为开发者设计的工具链。其中,多模态交互系统整合了手势识别、语音控制及眼动追踪技术,旨在降低用户操作门槛的同时提升交互自然度。
作为PICO布局空间计算领域的关键产品,Project Swan的研发进程始终备受行业关注。从已披露的技术参数来看,该设备在性能指标、延迟控制及显示精度等维度均达到行业领先水平。随着全球发售时间的明确,这款旗舰产品能否重新划分XR市场格局,将成为2026年科技领域的重要观察点。











