近期,AI漫剧领域迎来新动态,番茄小说与拼多多先后试水AI互动内容,引发行业对这一新兴形态的关注。番茄小说推出的“AI真人互动剧”嵌入答题解锁、错误分支触发角色死亡及“回溯”重置剧情等机制,用户选择直接影响故事走向,形成轻度闭环的参与体验。拼多多则被曝测试互动式内容,已上线《重生归来,我把后宫嫔妃踩脚下》等作品,通过选择推动剧情发展。
这种互动模式并非孤立现象。今年春节期间,芒果TV的轻量AIGC互动影游《马上来财》凭借1500万播放量引发讨论。用户化身“财神使者”,通过点击互动收集碎片,将传统年俗转化为可操作情节,并以1元解锁专属结局的机制实现高效传播。此前,芒果TV还推出古风情感向作品《公主请自重》,采用更精细的画面与完整叙事,纳入会员体系供付费体验。两部作品分别验证了泛用户参与热情与核心用户付费意愿,为长视频平台探索AI互动剧提供了差异化样本。
技术成熟度是互动内容落地的关键。Seedance 2.0等工具的进化显著提升了AI视频的角色一致性、镜头调度与动作流畅度,使批量化生产成为可能。当生产效率突破阈值,互动分支的成本不再呈指数级增长,商业化可行性得以确立。更重要的是,互动机制为AI漫剧构建了新的用户留存逻辑——用户对剧情走向的心理投入延长了停留时间,而多结局设计则鼓励重复体验,契合平台对使用时长与付费深度的需求。
行业对AI漫剧的进化方向存在分歧。友和文化联合创始人曹炎忠认为,加入互动要素是必然趋势,该公司计划布局互动影游、小游戏及VR游戏,并与投流内容结合。这一判断基于技术与市场双重变化:AI技术门槛降低使多分支内容生产成本压缩,而用户增长红利趋缓倒逼平台转向效率竞争,互动影游“内容即产品”的特性成为破局关键。从结构看,AI漫剧与互动影游的融合将推动内容形态从一次性消费转向可循环探索的系统产品。
挑战同样不容忽视。互动影游的核心在于叙事逻辑的严谨性,若设计能力不足,机制易沦为噱头。AI生成内容的一致性与审美稳定性仍需优化,过度分支可能导致体验碎片化,用户新鲜感能否持续存疑。不同平台的策略差异也影响发展路径:番茄小说与拼多多侧重低成本流量转化,芒果TV则聚焦会员体系强化,商业目标与生态结构将决定互动影游化的普及程度。
当前,AI漫剧正以“三倍速”突破传统边界,从降本增效到规模爆发,再到互动化试水,其形态演变持续逼近游戏领域。尽管终局是否全面“游戏化”尚未可知,但用户“改写命运”的参与权已模糊叙事与产品的界限。这场由技术、平台与用户共同推动的试验,正等待市场给出最终答案。







