纽约大学助理教授谢赛宁团队近日取得重要突破,正式推出全球首个多人视频世界模型Solaris。该模型以昆仑天工研发的通用场景实时长序列交互式生成世界模型Matrix-Game2.0为技术基础,在《我的世界》游戏环境中成功验证了多玩家协同感知能力,为复杂交互场景下的AI应用开辟了新路径。
Solaris的核心创新在于引入多层多人自注意力机制,通过动态建模玩家间的空间关系与行为模式,实现了高效的信息交换与决策协同。实验数据显示,在建筑结构一致性维护和玩家视角对齐等关键指标上,该模型的表现较此前唯一公开的多人方案Multiverse提升超过40%,尤其在处理16人以上同时在线场景时,推理延迟控制在200毫秒以内。
作为技术底座的Matrix-Game2.0于2025年8月开源,其突破性在于构建了支持实时交互的生成式世界框架。该系统通过融合时空注意力网络与物理引擎模拟,能够同时处理环境动态变化与多智能体决策,填补了交互式生成模型领域的技术空白。开源版本包含完整的训练代码、预训练模型及300小时游戏场景数据集,已在HuggingFace平台获得超过5万次下载。
商业领域同步传来进展,由谢赛宁联合图灵奖得主Yann LeCun等人创立的AI公司AMI完成10.3亿美元种子轮融资,估值达35亿美元。该公司计划将Solaris技术应用于工业仿真、数字孪生等领域,其首期产品将聚焦建筑行业的多人协作设计场景,目前已与多家国际工程企业达成合作意向。
技术文档显示,Matrix-Game2.0采用模块化架构设计,支持通过扩展插件实现不同游戏规则的适配。开发者可在GitHub仓库获取完整源代码,项目主页提供了交互式演示环境与详细的技术白皮书。该模型的持续迭代被视为推动通用人工智能(AGI)发展的重要里程碑,其开源策略正吸引全球开发者参与共建生态。
相关资源链接:技术报告:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/Matrix-Game-2/assets/pdf/report.pdf项目主页:https://matrix-game-v2.github.io/模型仓库:https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0开源代码:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game











