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英伟达DLSS 4.5盲测显优势,七款3A大作六款胜出AMD FSR 4.1

   时间:2026-05-02 21:54:58 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

ComputerBase近日公布了一项关于超采样技术的盲测结果,引发了游戏玩家和硬件爱好者的广泛关注。此次测试聚焦于英伟达的DLSS 4.5与AMD的FSR 4.1两款技术,通过对比两者在多款3A大作中的画质表现,为玩家提供了直观的参考依据。

DLSS 4.5作为英伟达当前主推的超采样方案,凭借其先进的Transformer模型,在画质提升方面表现尤为突出。而AMD的FSR 4.1则是其阵营中的最新旗舰技术,相比早期版本,在锐化、降噪和运动清晰度上均有显著改进。尽管两者都宣称能提供更佳的视觉效果,但实际表现仍需通过对比测试来验证。

此次盲测中,测试人员选取了七款热门3A大作,包括《刺客信条:影》《纪元 117:罗马和平》《Arc Raiders》《生化危机:安魂曲》《使命召唤:黑色行动 7》《天国:拯救》和《最后生还者 Part I》。测试采用分屏模式,让玩家同时对比FSR 4.0、FSR 4.1和DLSS 4.5在同一游戏场景中的画质表现,并从中选出自己认为最佳的方案。

结果显示,在多数游戏和场景中,DLSS 4.5获得了玩家的青睐,被认为画质最佳。FSR 4.1虽然紧随其后,但在整体表现上仍略逊一筹。而FSR 4.0则因画质表现相对较弱,在所有游戏中均排名垫底。这一结果进一步印证了DLSS 4.5在超采样技术领域的领先地位。

不过,测试中也出现了例外情况。在《最后生还者 Part I》这款游戏中,FSR 4.1成功击败了DLSS 4.5,且票数差距明显。这一结果引发了玩家的热议,不少人认为这可能与游戏本身的优化或场景特点有关。还有相当一部分玩家选择了“没有区别”,表明对于部分用户而言,不同超采样方案之间的画质差异并不显著。

尽管如此,DLSS 4.5在此次盲测中的整体表现依然值得肯定。其采用的Transformer模型在画质提升方面展现出了强大的实力,为玩家带来了更为细腻、真实的游戏体验。而FSR 4.1虽然未能全面超越DLSS 4.5,但其相比FSR 4.0的显著提升也证明了AMD在超采样技术领域的不断进步。

 
 
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