《GTA6》即将于今年11月16日正式与玩家见面,这款备受瞩目的游戏大作被认为可能成为游戏史上规模最大的作品之一,且目前看来发售日期已无变动可能。
然而,与R星以往作品类似,《GTA6》在首发阶段将仅面向主机平台推出。游戏母公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日解释了这一决策背后的原因,他表示主机玩家是R星的核心用户群体,因此公司始终将主机平台作为首发优先选择。
泽尔尼克的这一表态引发了一些争议。此前,他曾提到游戏行业正在向PC端转移,而如今却强调主机玩家的重要性,两种说法看似存在矛盾。面对外界质疑,泽尔尼克在接受彭博社采访时进一步说明,对于《GTA6》这样级别的作品,服务核心受众是首要任务,只有先满足核心玩家的需求,才能考虑其他平台的用户。
他还特别澄清,《GTA6》不在PC平台首发并非受到索尼PlayStation营销合作协议的影响。不过,这一解释反而引发了更多猜测,因为此前一直有传闻称索尼获得了《GTA6》的独家营销权,泽尔尼克的回应似乎间接证实了这一消息的真实性。
尽管首发仅限主机平台,但市场对《GTA6》的期待依然高涨。分析师预测,游戏发售首日的销量有望突破2000万份。官方还确认将推出实体光盘版本,以满足那些偏好收藏实体游戏的玩家的需求。









