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摩尔线程“庐山”GPU携光追与AI渲染登场 预计2026年底推出

   时间:2026-09-04 12:47:11 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

在近日举行的摩尔线程半年度业绩说明会上,公司正式披露了其在图形处理领域的重大技术突破。基于全新一代“花港”架构的高性能图形渲染芯片“庐山”成为关注焦点,该芯片预计将实现3A游戏渲染效率提升15倍、AI计算性能提升64倍、光线追踪性能提升50倍的突破性进展。

据技术团队介绍,“庐山”芯片的核心优势在于其硬件级光线追踪加速引擎。通过支持DirectX Raytracing(DXR)标准,这款国产GPU首次实现了实时逼真光影效果的硬件级渲染,标志着国产图形处理技术正式迈入实时光追时代。该架构特别针对复杂场景的光线追踪计算进行优化,在保持低功耗的同时显著提升画面真实度。

在AI渲染领域,摩尔线程推出了自主研发的MTAGR 1.0技术,开创了AI生成式渲染(AGR)新范式。这项技术将传统基于计算的渲染流程转变为基于生成的模式,通过智能算法直接生成画面元素,大幅降低计算资源消耗。该创新为数字内容创作、工业数字孪生等领域提供了全新的国产技术解决方案。

公司官方确认,“庐山”芯片已完成关键技术验证,预计将于2026年底正式推向市场。目前研发团队正在进行最终的性能优化和生态适配工作,确保芯片能够完美支持主流游戏引擎和AI开发框架。关于具体的产品上市时间和定价策略,摩尔线程表示将根据后续测试进度另行公告。

此次技术发布会上,摩尔线程还展示了基于“花港”架构的多项配套技术。包括新一代图形API接口、智能功耗管理系统以及跨平台渲染中间件等,这些技术将共同构建完整的国产图形处理生态链。业内分析认为,随着“庐山”芯片的量产,国产GPU在专业图形和AI计算领域将实现重要突破。

 
 
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