在动画电影领域的一次大胆尝试中,《时间之子》以其非传统的制作方式成为了业界的焦点。这部在端午档期间票房突破亿元的原创动画电影,没有依靠大IP或知名导演的光环,而是凭借其“业内首部全云制作动画电影”的标签吸引了广泛关注。
全云制作,这一概念并非简单地将部分制作环节迁移至云端,而是通过猫眼娱乐与腾讯云共同搭建的云制作平台,实现了从云桌面、云存储、云渲染到云制片管理的全方位集成。制片人张旋回忆道:“在项目初期,确实有人不理解,甚至要求我们提供电影包的下载服务。但我们坚持推广全云制作,甚至亲自到现场帮助解决合作团队遇到的问题。”
《时间之子》的制作过程中,超过70%的工作量以及全部的渲染计算和数据存储均在云端完成。这一创新模式的背后,是动画行业面临的三大现实困境:环境割裂、传输低效和算力瓶颈。传统动画电影制作通常涉及多地多团队的分工协作,每个团队的本地环境差异极大,这不仅增加了调试时间,还可能导致文件报错等问题。数据传输的低效和算力的不足也是制约动画电影制作效率的关键因素。
全云制作的引入,有效地解决了这些问题。所有团队在云端使用标准化的软件和工具,省去了环境调试的时间。例如,一个供应商在启动会当天就登录云端开始工作,并在短短几天内提交了第一个镜头。而在传统模式下,光是下载项目文件和调试环境就要花费一周的时间。云端的算力集中调度使得渲染效率大幅提升,艺术家只需设置好参数并提交任务,后台的云端算力集群就能自动处理。
除了效率的提升,全云制作还让画面的精细度有了质的飞跃。在传统分包模式下,一个镜头的迭代次数有限,因为每轮修改都需要重新传输和审核。而在云端,所有素材都实时共享,上游环节完成一部分后,下游环节就能立即开始工作。这使得《时间之子》中的某些镜头得以反复修改和优化,达到了前所未有的画面效果。
尽管全云制作带来了诸多优势,但挑战依然存在。目前,由于平台主要部署在北京,南方和海外团队在登录时可能会遇到延迟问题。因此,仍有部分对时延敏感的环节(如实时调整动画)未上云。然而,《时间之子》的云制作实践已经让猫眼和腾讯云看到了这一模式的可复制性。他们计划在未来推广这一模式,并覆盖更多的区域和节点。
从行业视角看,全云制作有望成为动画电影的“基础设施”。以前,中小团队在制作项目时需要自行购买设备和搭建环境,这不仅成本高昂且效率低下。而现在,他们只需登录云端就能使用顶级的算力和工具。这对于国产动画的工业化进程具有重大意义。随着全云制作的普及,国产动画有望在技术层面与国际接轨。
《时间之子》的成功实践不仅为动画电影制作带来了新的可能性,还为整个行业树立了榜样。未来,随着技术的不断进步和应用的深入推广,全云制作有望成为影视生产领域的主流模式之一。