2025年,生成式AI技术已不再是理论上的空谈,而是实实在在地走进了人们的生产生活。社会各界关注的焦点,已经从AI能否生成内容,转变为其能否在生产环境中得到有效应用。
在今年的世界人工智能大会(WAIC)期间,快手旗下的可灵AI举办了一场名为“生成式AI应用元年”的论坛,并推出了多图参考、灵动画布等一系列新功能,旨在进一步拓展技术应用的边界,更好地满足用户需求。
其中,“灵动画布”功能尤为引人注目。它集无限可视化空间、AI创作辅助和多人实时协作于一身,让用户能够将脑海中零散的创意转化为文本、图像或视频节点,并高效地将这些节点串联起来,形成完整的视觉作品。这一功能为用户提供了流畅且直观的创作体验。
与此同时,可灵AI还推出了“多图参考”功能,该功能在角色、主体和场景的一致性、动态质量以及画风的保持等方面都有所提升,进一步增强了AI创作的灵活性和准确性。
自去年6月正式上线以来,可灵AI已经历了30余次的迭代升级,累计生成了超过2亿个视频和4亿张图片。目前,可灵AI在全球范围内拥有超过4500万的创作者用户,并为超过2万家企业客户提供了服务,业务覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等多个行业。
在论坛现场,快手高级副总裁、可灵AI负责人盖坤发表了致辞。他表示:“2025年是生成式AI技术走向深度应用的关键一年。生成式AI不仅仅是技术上的革新,更是生产关系的一次重塑。”盖坤的发言赢得了现场观众的热烈掌声。
可灵AI视觉生成与互动中心负责人万鹏飞也分享了可灵AI自发布以来的技术演进路径。他介绍,可灵的技术迭代始终围绕两大核心展开:一是不断提升基础模型的能力,二是与用户共创,优化产品方向。通过用户反馈的持续输入,可灵团队形成了“技术+用户”双轮驱动的发展模式。
本次论坛还吸引了来自影视行业、艺术行业和B端合作方的多位代表。当代艺术家、策展人、MUDigital创始人吴亦深在发言中表示,以可灵AI为代表的国产工具,已经具备了支持高质量、高效率AI艺术创作的能力,这有助于推动中国艺术家实现技术自主。
吴亦深认为,AI并不是要替代创作者,而是成为激发想象力的共生体。AI技术的发展将催生新的人机协作模式,为艺术产业带来新的表达形式和创作可能。未来,随着AI技术的不断进步,将有更多的专业创作者和收藏者参与到AI艺术生态中,共同推动其向专业化、系统化的方向发展。