AMD近期在网络上意外地公布了其最新的FSR4(FidelityFX Super Resolution 4)源代码,这一举动迅速引起了游戏玩家群体的广泛关注与热议。毕竟,这意味着包括RX 7000系列显卡用户在内的更多玩家,或许能够享受到FSR4带来的高性能图像缩放技术。
然而,AMD官方随后的声明却给满怀期待的玩家们泼了一盆冷水。AMD表示,FSR4的部分开发代码因操作失误被错误地上传到了GPUOpen的Github页面上,并强调这些代码已经被迅速移除。
AMD对此事的回应相当直接,承认FSR4库文件的开放是一个错误,并已经采取措施进行了修正,删除了相关的源文件。尽管如此,这一事件在社区内引发的争议并未平息。许多网友指出,一旦源码在网络上公开,就很难彻底清除干净。事实上,AMD公开的源码已经被部分网友分叉保存,并且由于这些代码遵循MIT协议,理论上是可以被合法使用的。
然而,第三方开发者想要将FSR4应用于非RDNA4架构的显卡上,并非易事。没有AMD的官方支持,这一目标的实现几乎不可能。而AMD方面也明确表示,他们并不打算将FSR4技术下放给更多非RDNA4架构的显卡用户。
对于广大的显卡玩家和社区成员而言,他们自然希望AMD能够保持FSR4技术的开放生态,让更多人能够受益。然而,现实却是厂商在这方面变得越来越保守。例如,NVIDIA的DLSS技术一直保持着闭源状态,而Intel的XeSS技术虽然曾承诺开源,但至今未见实际行动。AMD在FSR4之前虽然保持开放态度,但FSR4似乎正走向一条不同的道路。