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李飞飞联合创立的World Labs发布Marble,开启3D世界生成与创意编辑新篇

   时间:2025-11-13 02:37:28 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

由人工智能领域知名学者李飞飞联合创立的科技企业World Labs,近日正式推出其首款商业化世界模型产品Marble。这款基于AI技术的3D环境生成工具,通过文本、图像、视频等多种输入方式,可创建可编辑、可下载的虚拟空间,标志着空间智能技术进入实用化阶段。该产品采用免费增值与订阅服务并行模式,提供从基础功能到全权限解锁的四档方案,最低档每月20美元即可使用多图输入与高级编辑功能。

与传统动态生成技术不同,Marble的核心突破在于其持久化环境构建能力。系统生成的3D场景可导出为高斯泼溅、网格模型或视频格式,有效解决了场景变形与逻辑断裂问题。在编辑功能方面,用户可通过混合式3D编辑器先搭建空间框架,再由AI填充细节,实现结构与风格的解耦设计。实验性工具Chisel支持直接操控3D对象,用户能拖拽沙发体块或调整墙体位置,如同操作数字积木般直观。

针对大型场景构建需求,产品开发了世界扩展与合成器模式。当用户探索至场景边缘时,系统可自动延伸生成新区域并增强细节密度;多个独立世界则能通过合成器模式无缝拼接,演示中"葡萄椅奶酪屋"与"太空会议室"的成功组合,展现了跨维度空间融合的可能性。这些功能使Marble在游戏开发、影视特效等领域展现出独特优势,其生成的3D资产可直接导入Unity等引擎进行二次开发。

在创意控制层面,正式版显著优化了输入灵活性。相较于Beta版仅支持单图输入的限制,新版本允许上传多角度图像或短视频片段,生成数字孪生环境的准确度提升40%。测试数据显示,使用同一提示词时,Beta版在视觉契合度上略占优势,但正式版通过结构化输入机制,在空间逻辑合理性方面实现反超。这种"先框架后细节"的生成逻辑,有效减少了AI创作中的随机性误差。

行业应用方面,产品团队重点布局三大领域。游戏开发中,Marble定位为资产生成工具,专注背景环境与氛围空间构建,避免与现有开发流程冲突;影视特效领域,其输出的3D模型支持逐帧精度布景,解决了AI视频生成器常见的镜头抖动问题;虚拟现实方面,产品已适配Apple Vision Pro等主流头显,生成场景可即时转化为VR体验。值得注意的是,机器人训练领域展现出意外潜力,仿真环境生成功能可大幅降低数据采集成本。

面对游戏行业对生成式AI的审慎态度,World Labs强调技术定位的精准性。联合创始人Justin Johnson指出,Marble不会取代传统开发流程,而是作为效率工具嵌入现有管线。针对知识产权争议,系统内置了原创性检测机制,确保生成内容符合商业使用规范。在能耗控制方面,通过优化渲染算法,单场景生成能耗较同类产品降低35%,缓解了行业对AI技术环境成本的担忧。

技术演进路径上,World Labs披露了下一代研发方向。空间智能的深化将聚焦于物理规则模拟,使虚拟环境具备重力、光照等真实交互属性;多模态输入系统正在测试手势识别功能,未来用户可通过肢体动作直接塑造3D空间。首席科学家李飞飞在技术宣言中强调,空间理解能力是机器智能进化的关键节点,这项技术终将突破娱乐领域,在医疗模拟、气候研究等严肃场景中发挥价值。

市场反馈显示,专业版订阅用户中,影视特效团队占比达38%,独立游戏开发者占29%,建筑可视化公司占17%。某好莱坞视效公司使用Marble重构古罗马斗兽场时,将生成周期从6周压缩至72小时,且细节精度达到电影级标准。教育领域也出现创新应用案例,某高校利用世界扩展功能开发历史场景沉浸式教学模块,学生可通过VR设备"穿越"至不同文明时期进行探索学习。

 
 
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