在近日举行的财报电话会议上,育碧首席执行官伊夫・吉尔莫以高度肯定的语气,向外界阐述了公司对生成式AI技术的深度应用与战略布局。他指出,这项技术正为游戏行业带来一场堪比从2D到3D转型的革命性变革,而育碧已在这场变革中占据先机。
吉尔莫透露,公司已全面整合生成式AI技术,并将其应用于开发流程的核心环节。从编程到艺术设计,从游戏机制到整体质量把控,AI的渗透已覆盖育碧全球所有工作室与办公场所。他强调,这并非孤立的技术实验,而是所有开发团队共同参与的系统性创新。
在提升玩家体验方面,吉尔莫特别提及了基于生成式AI的新型NPC(非玩家角色)开发。他表示,2024年发布的相关技术原型已取得突破性进展,目前正从实验室阶段转向实际产品应用。公司计划在年底前向公众展示更多具体成果,包括更智能的对话系统、更自然的角色行为模式等。
“我们正在将生成式AI转化为实实在在的价值。”吉尔莫用简洁有力的语言总结道。他举例称,AI技术已显著缩短了内容创作周期,同时为开发者提供了更高效的工具链。这种双重效益不仅提升了团队效率,更直接反映在玩家能体验到的更丰富、更沉浸的游戏世界中。
据内部人士透露,育碧的AI战略并非短期投入,而是着眼于未来五至十年的长期布局。公司已成立跨部门技术小组,专门研究AI与游戏开发的深度融合方式。这种组织架构调整,进一步印证了吉尔莫关于“引领行业潮流”的宣言并非空谈。











