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《超级马力欧兄弟》:小岛秀夫游戏开发之路的启蒙“引路人”

   时间:2025-12-22 19:02:41 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

知名游戏制作人小岛秀夫近日在参加《WIRED》视频播客时,不仅解答了玩家们高度关注的问题,还分享了自己投身游戏行业的关键契机。小岛秀夫因创作《合金装备》《死亡搁浅》等经典作品而广为人知,此次访谈让粉丝们得以深入了解他的创作初心。

小岛秀夫透露,《超级马力欧兄弟》对他的影响极为深远。回忆起大学时光,他表示自己曾为了玩这款游戏逃课,整整玩了一年。他坦言,若没有《超级马力欧兄弟》,自己或许不会走上游戏开发这条路。不过,如今他已不太能玩这款游戏了,毕竟它只是横向卷轴游戏,玩法是让马力欧从左跑到右。

在访谈中,小岛秀夫还谈到了对《超级马力欧兄弟》剧情的看法。他指出,最初版本的《超级马力欧兄弟》剧情十分简单,就是水管工马力欧拯救被酷霸王抓走的桃花公主。但剧情并非这款游戏的重点,它给人的直观感受就是充满冒险气息。

小岛秀夫进一步阐述了自己的观点,尽管《超级马力欧兄弟》的画面由一堆像素构成,故事性也不强,但当他看到这款游戏时,就坚信这种媒介未来必将超越电影。正是怀着这样的信念,他毅然决然地踏入了游戏行业。

除了游戏,电影也对小岛秀夫的创作产生了重要影响。他在访谈中提及了多位对他影响深远的电影导演。其中,马丁・斯科塞斯凭借《出租车司机》《无间道风云》等作品闻名全球;斯坦利・库布里克的《2001 太空漫游》《奇爱博士》堪称经典;阿尔弗雷德・希区柯克的《惊魂记》《电话谋杀案》让人印象深刻;黑泽明的《罗生门》《七武士》更是电影史上的瑰宝。

从表面上看,《超级马力欧兄弟》这款拥有四十年历史的横板平台动作游戏,与小岛秀夫所创作的游戏风格大相径庭,几乎找不到相似之处。然而在小岛秀夫本人看来,正是这款游戏开启了他的游戏开发者生涯。

 
 
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