澳大利亚生物技术公司Cortical Labs在生物计算领域取得里程碑式进展,其研发的商用硬件平台CL1成功实现用活体人类神经元运行经典游戏《毁灭战士》。这项突破性成果通过该公司开发的Cortical Cloud系统完成演示,相关技术细节已在GitHub平台开源,演示视频同步发布于YouTube。
该系统的核心在于将生物神经元网络与传统计算架构深度融合。CL1设备采用59个电极构成的平面阵列,通过金属与玻璃封装技术实现高密度信号传输。相较于2022年该团队用80万个神经元训练《乓》的早期实验,新一代系统将信号延迟从毫秒级压缩至亚毫秒级,响应速度已接近传统硅基处理器。这种性能跃升得益于电极接触网络的优化设计和实时信号处理算法的升级。
为管理这个生物-电子混合系统,开发团队专门设计了biOS操作系统。该系统通过电极阵列实现双向电信号交互:既能向神经元发送刺激信号,又能接收神经活动产生的电位变化。开发者可直接将代码部署至神经元层,系统会根据神经活动反馈自动调整信号通路,形成类似生物突触的可塑性连接。
在游戏训练过程中,神经元网络展现出独特的自适应机制。当成功完成游戏目标时,系统会释放奖励性电信号;出现操作失误时则发送修正脉冲。这种强化学习模式促使神经元群体自发形成有效的响应模式,最终实现流畅的游戏操作。研究团队将这种融合生物特性与计算功能的新范式命名为"合成生物智能",以区别于传统人工智能技术。
商业化方面,CL1提供两种产品形态:独立台式设备定价约3.5万美元,30单元服务器机架的批量采购单价可降至2万美元。整套系统功耗控制在850-1000瓦区间,与配备中高端GPU的服务器相当。首批115套商用系统已于近期交付,所有设备均保持云端连接,支持远程监控和实时代码更新。
选择《毁灭战士》作为测试平台具有双重考量。这款1993年发布的经典游戏自诞生以来,已成为硬件性能测试的通用基准,从图形计算器到改装电子设备,各类新型计算平台都曾用运行该游戏证明自身能力。此次生物计算平台的成功运行,不仅验证了技术可行性,更为混合智能系统的发展开辟了新路径。











