字节跳动旗下 PICO-XR 正式对外披露了下一代空间操作系统 PICO OS 6 的核心架构与功能特性,同时宣布将于 2026 年推出搭载该系统的全新 XR 旗舰设备。此次系统升级被定义为“底层重构”,旨在解决 XR 领域长期存在的生产力效率与沉浸式体验割裂问题,通过系统级创新实现 2D 应用、3D 内容、虚拟环境与物理现实的深度融合。
在交互体验层面,PICO OS 6 引入了空间多任务处理能力,用户可同时操作复杂 3D 建模工具与浏览器等 2D 应用,并将内容以悬浮窗口形式投射至实体桌面。系统支持眼动追踪、手势识别、手柄操作及键鼠输入等多元化交互方式,满足不同场景下的操作需求。开发者生态方面,PICO 同步推出 Spatial SDK 开发套件,提供基于 Kotlin 语言与声明式 UI 框架的开发工具,开发者可通过桌面端模拟器在无需头显设备的情况下完成应用设计与测试,目前相关开发工具已上线官方开发者平台。
硬件层面,PICO 公布了内部代号为 Project Swan 的旗舰 XR 设备关键参数。该设备搭载新一代 MicroOLED 显示屏,像素密度接近 4000PPI,约为智能手机屏幕的 9 倍;光学系统实现平均 40PPD 分辨率,中心区域最优值超过 45PPD。为提升系统响应速度,PICO 自研混合现实芯片集成多模态计算单元,通过芯片级感知引擎实现传感器数据低延迟融合,将端到端延迟压缩至 12 毫秒,同时支持超高画质渲染、精准空间定位与稳定眼手追踪功能。
性能优化方面,Project Swan 采用双芯片协同架构,自研芯片与旗舰级处理器配合工作,使 CPU 与 GPU 性能较前代提升超 100%。该设备兼容空间应用、OpenXR、WebXR、安卓应用及 PC VR 串流等多种内容形态,覆盖从生产力工具到娱乐应用的广泛场景。目前,PICO 已启动「全球先锋体验计划」,面向全球用户招募封闭测试参与者,提前体验新系统与硬件设备的创新功能。








