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育碧老牌工作室红色风暴终止游戏开发 百余岗位被裁撤系成本调控举措

   时间:2026-03-20 07:05:44 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

近日,知名游戏公司育碧宣布了一项重大调整:旗下拥有辉煌历史的红色风暴工作室将停止游戏开发业务,约105名员工因此受到影响。这一决定已在公司内部正式通报,未来红色风暴工作室将仅保留IT支持及Snowdrop引擎相关职能,不再承担核心游戏开发任务。

红色风暴工作室的起源可追溯至1996年,由知名作家汤姆·克兰西创立。该工作室以“汤姆·克兰西”系列游戏闻名,曾开发出《彩虹六号》《幽灵行动》等经典作品。2000年,育碧完成对红色风暴的收购,此后该团队持续参与《幽灵行动:尖峰战士》等续作的开发,为育碧的军事题材游戏布局奠定了重要基础。

近年来,红色风暴工作室逐渐将业务重心转向VR领域,先后参与开发了《狼人之心》《星际迷航:舰桥成员》以及《刺客信条:Nexus VR》等作品。然而,其最新项目《全境封锁:曙光》于2024年被取消,标志着工作室在游戏开发上的进一步收缩。此前,该团队还曾协助开发《幽灵行动:未来战士》《全境封锁》及多款《孤岛惊魂》系列游戏。

目前,“汤姆·克兰西”系列游戏已由育碧旗下多个团队分工负责。其中,Massive Entertainment负责《全境封锁》系列,育碧蒙特利尔主导《彩虹六号:围攻》,育碧巴黎开发《幽灵行动:荒野》,而育碧多伦多则推进《细胞分裂》重制项目。红色风暴工作室在近年来更多扮演协助角色,其影响力逐渐减弱。

此次调整是育碧全球成本控制计划的重要组成部分。截至目前,该公司已取消6个游戏项目、推迟7个项目,并关闭了两家工作室。育碧还计划在法国巴黎总部裁减最多200个岗位,约占员工总数的18%,并在多伦多等地启动裁员程序。

据内部人士透露,这一轮收缩与育碧提出的“重大重组”战略直接相关。公司正在对研发体系进行重塑,将原有团队拆分为更具独立性的“创意单元”,以提升开发效率并适应行业变化。这一调整是否能为育碧带来新的发展机遇,仍有待市场观察。

 
 
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