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数毛社评测:PS5版《星空》性能画质存缺陷 优化之路任重道远

   时间:2026-04-12 01:02:39 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

电子游戏分析媒体数毛社(Digital Foundry)近日对PS5及PS5 Pro版《星空》进行了深度评测,指出这款备受期待的游戏在主机平台上存在显著的性能与画质问题,尤其在稳定性与设置复杂度方面引发争议。

在PS5标准版上,《星空》虽延续了其独特的氛围与可玩性,但性能表现令人失望。性能模式下,游戏在室内场景可维持约60帧,分辨率约为1080P,依赖VRS技术优化性能;然而一旦进入城市场景,帧率可能骤降至30帧。画质模式虽能提升至1440P,并带来更远的绘制距离与更高质量的阴影和地形,但复杂场景下仍无法突破30帧的限制。更严重的是,测试中频繁出现游戏崩溃现象,玩家需强制重启主机才能继续,极大影响了体验流畅度。

PS5 Pro版的表现则呈现两极分化。性能模式下,游戏画质有所提升,但分辨率意外降至约900P,帧率虽偶有优势(部分场景比XSX高10帧),却因PSSR超分辨率技术引发新问题:初代PSSR开启时画面闪烁、出现噪点;强制升级至PSSR 2后,植被等区域又出现模糊或失真现象。画质模式方面,Pro版提供多达24种设置组合(标准版仅7种),涵盖帧率选项(30/40/60FPS及无限制)、VRR同步与超分开关等,其中“增强模式”可提升至1800P分辨率并优化阴影与植被,但城市场景仍会掉帧,高刷屏用户开启40FPS模式也难以稳定。

评测指出,复杂的画质设置组合反而成为用户体验的阻碍。普通玩家难以从海量选项中选出最佳配置,极易因误操作导致画质或帧率不达标。游戏的HDR效果表现不佳,实际画面缺乏高动态范围应有的层次感与细节,对于一款以太空景观为卖点的作品而言,这一缺陷尤为遗憾。尽管PS5 Pro在硬件性能上有所提升,但当前版本的游戏优化仍显不足,亟需开发者进一步打磨调整。

 
 
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