近日,一位在知名游戏公司Rockstar印度班加罗尔办公室工作的QA分析师,在职场评测平台Glassdoor上分享了自己近期的工作体验,引发外界对该公司工作环境的关注。据其描述,公司近一个月的工作强度显著增加,员工压力倍增。
这位匿名员工透露,目前团队正承担着一款“全球瞩目的游戏项目”的测试任务,从工作内容推断,该游戏极有可能是备受期待的《GTA6》。他指出,公司要求团队在短短2至3个月内完成原本需要5至6个月才能完成的工作量,导致加班成为常态。许多同事在结束常规轮班后,仍需继续工作至凌晨三点,身心健康受到严重影响。
尽管有员工向部门主管反映这一问题,但情况并未得到改善。该员工在评论中直言,公司对员工需求的忽视令人失望,并呼吁管理层“请记住我们也是人”。他最终给公司环境打出2星评价,这一低分在Glassdoor平台上引发了广泛讨论。
事实上,Rockstar的加班文化并非首次被曝光。此前在《荒野大镖客:救赎2》开发期间,就有QA测试人员透露,团队每周工作时间长达100小时,且部分情况下未获得相应报酬。尽管公司曾回应称加班为自愿行为,但此次员工的公开吐槽再次将这一争议话题推上风口浪尖。










