近日,一场别开生面的游戏开发挑战赛在北京拉开了帷幕,这是由知乎携手Unity中国共同打造的“游戏工厂”Game Jam·Unity中国开发挑战赛特别场。来自全国22座城市的20个游戏开发团队,围绕一个富有深意的主题——“中!”,展开了为期48小时的封闭式Demo开发竞赛。
作为备受瞩目的年度游戏开发盛事,“2025 Unity中国开发挑战大赛”自今年8月起,便向全球开发者敞开了报名的大门。大赛分为小游戏、鸿蒙/iOS/安卓游戏、PC端游戏三大赛道,吸引了众多游戏开发者的积极参与。
此次知乎特别场作为“2025 Unity中国开发挑战大赛”的首站,汇聚了众多游戏开发领域的精英。他们之中,既有多次参加Game Jam的资深开发者,也有游戏团队中的策划与美术高手,更有从小怀揣游戏梦想、自学成才的高中生与大学生。在知乎游戏开发者的共同身份下,他们将对游戏的热爱与创意,在短短48小时内化作了实实在在的游戏产品。
围绕“中!”这一主题,开发者们的作品涵盖了射击、解谜、生存、益智、放置、平衡、美食等多种类型。经过激烈的角逐,大赛评委会从游戏乐趣、创新性、艺术表现力、技术实现效果、营销前景与市场价值五个维度,评选出了五部佳作,分别是《醉中幻想》、《俺大周不中嘞》、《D·U·E·T》、《镜中花》和《War Horizon Finals》。
本次大赛还颁发了多个单项奖。其中,《俺大周不中嘞》荣获最佳新人奖和最佳AI应用奖,《五行缺中》荣获最具想象力奖,《醉中幻想》荣获最佳音乐奖,《再中一张》荣获最佳叙事奖,《至中见景》荣获最佳美术奖,《D·U·E·T》则荣获最佳技术奖。
年仅高二的小开发者Little Parrot也在此次大赛中大放异彩。作为Steam上的独立游戏开发者,他之前开发的游戏《SCP:Fatal Flee》已累计获得1.6万次下载。此次,他与母亲一同参赛,共同担任游戏策划,并在48小时内开发出了一款展现3D渲染技术实力的恐怖逃生游戏《War Horizon Finals》。这款游戏通过还原和逃离二战战场的场景,传达了反战的理念,并成功入选了最佳作品。
在本次挑战赛中,AI技术的运用成为了另一大亮点。Game Jam鼓励开发者探索并使用AI玩法,将AI融入游戏设计中。为此,大赛为参赛者免费提供了团结Muse、Tripo Al、Amazon Q等AI开发资源。参赛作品中,AI能力得到了广泛应用,如AI生成代码、绘画、音乐和剧情对话等。
VAST(Tripo3D)产研负责人党宇航作为本次大赛的评审之一,对AI在游戏开发中的应用表示了高度认可。他认为,AI的强大之处不仅在于提升开发效率,更在于运行时的应用。一旦将AI能力置于运行阶段,将带来游戏制作思路的巨大变革,甚至可能开创游戏行业的未来。
此次大赛的评审团队阵容强大,除了党宇航外,还包括Unity中国DOTS技术主管李中元、亚马逊云科技游戏行业架构师曹豹、VR Play创始人潘博航以及来自各大游戏厂商的资深策划、独立游戏制作人和游戏引擎技术专家等。
知乎作为本次大赛的合作伙伴,为游戏开发者、制作人和爱好者提供了一个线上交流与分享的平台。在知乎社区中,游戏开发者们积极分享游戏体验和感悟,同时也乐于与大家分享创作历程和心得。通过社区讨论,他们不仅能够收集到用户的真实反馈,还能够汲取游戏制作的灵感。