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国产开源世界模型Matrix-Game 2.0:实时交互,虚拟世界新突破

   时间:2025-08-19 12:56:49 来源:机器之心编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

近期,AI领域迎来了一项重大技术突破,Google DeepMind发布的Genie 3模型以其惊艳的表现力,成功吸引了业界的广泛关注,甚至超越了同日OpenAI推出的GPT-5。Genie 3实现了从“游戏画面”到“真实世界”的跨越,能够维持数分钟的生成一致性,并且实现了实时响应。

仅仅两周之后,开源界也迅速跟进,昆仑万维推出了交互世界模型“Matrix-Game 2.0”。这款国产新模型能够在单块GPU上运行,生成的虚拟环境帧率高达25FPS,用户可以通过键盘WASD键进行实时自由移动和视角控制,实现分钟级的持续互动。尤为重要的是,Matrix-Game 2.0完全开源,任何人都可以免费使用和修改。

Matrix-Game 2.0的表现令人瞩目。它能够模拟复杂的建筑和地形,甚至玻璃的反光都显得极为真实,符合物理逻辑。它还能够复刻出《侠盗猎车手》(GTA)的大地图,让用户在其中自由探索。更令人惊叹的是,只需上传一张神庙逃亡游戏的截图,用户就可以在这个世界模型里开启一局游戏,AI生成的画面会无限延伸。

在实际测试中,Matrix-Game 2.0展现出了极高的创造力和灵活性。无论是3A大作《荒野大镖客》的自然景观,还是《CS:GO》的经典地图De_Dust2,模型都能够基于图像信息生成高度一致且时序连贯的视频。对于像素画风的《我的世界》场景,模型同样能够将其转化为动态场景,展现出无人机航拍般的视角。

昆仑万维在发布Matrix-Game 2.0的同时,还公布了详细的技术报告。报告指出,该模型采用了全新的视觉驱动交互世界建模方案,摆脱了依赖语言提示的生成模式,专注于通过视觉理解和物理规律学习来构建虚拟世界。为了实现实时生成长视频,模型引入了一个专为实时模拟和交互设计的高效框架。

Matrix-Game 2.0的成功不仅在于其技术上的突破,更在于其为游戏开发者和玩家提供了全新的可能性。作为一个开源项目,它已经能够实现高度真实的虚拟世界生成和实时交互,这无疑将推动游戏行业的发展。当然,作为一个新兴技术,Matrix-Game 2.0仍有提升的空间,比如视觉保真度和复杂交互的处理能力。

昆仑万维在AI领域的持续发力也值得关注。今年以来,该公司已经开源了多款模型,包括奖励模型Skywork-Reward-V2、无限时长电影生成模型SkyReels-V2等。这些新技术的推出不仅扩大了昆仑万维在技术落地上的版图,也通过开源反哺了研究社区。

随着Genie 3和Matrix-Game 2.0等世界模型的涌现,人们开始意识到世界模型巨大的应用潜力。它不仅可以用于游戏、虚拟人等娱乐场景,还可以成为AI的训练场,推动具身智能等技术的发展。可以预见的是,随着更多开源技术的出现,世界模型将加快实用化的步伐。

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