EA与DICE近日正式公布了《战地6》PC版的最终硬件配置要求,引发玩家广泛关注。此次公布的配置方案不仅包含传统的最低、推荐、Ultra三档标准,更首次引入了Ultra++这一全新级别,后三档配置还细分为两个子层级,为不同需求的玩家提供更精准的选择。
在基础配置方面,游戏对硬件的包容性超出预期。即便使用Intel初代Arc A380低端显卡也能满足最低运行需求,这一设定让老旧设备用户看到希望。不过,若想体验流畅画质,推荐档配置则需达到RTX 3060 Ti或RX 6700 XT级别显卡,搭配酷睿i7-10700/锐龙7 3700X处理器及16GB内存,可实现2K分辨率下60帧或1080p分辨率下80帧的稳定表现。
对于追求极致体验的玩家,Ultra++档配置堪称"性能怪兽"。该级别要求RTX 5080显卡作为入门门槛,处理器需达到酷睿Ultra 9 285K或锐龙7 9800X3D级别,内存容量提升至32GB。在此配置下,玩家可挑战4K分辨率下144帧的高画质或240帧的超高画质模式,但这样的硬件组合显然只适合高端玩家。
所有配置级别均要求预留90GB硬盘空间,并强制启用DX12、Windows 11系统、TPM 2.0安全模块及UEFI安全启动功能。这些技术要求主要服务于游戏内置的反作弊机制,确保公平竞技环境。值得注意的是,尽管游戏未支持光线追踪技术,但通过DLSS 4多帧生成与Reflex低延迟技术的结合,仍能提供流畅的视觉体验。
NVIDIA同步公布了RTX 50系列显卡在开启DLSS 4后的实测数据,显示该技术可显著提升帧率表现。不过官方未提供传统开关对比测试,具体提升幅度仍需玩家实际体验验证。从技术路线选择来看,开发商显然更注重游戏普及度,通过放弃光追转而强化帧生成技术,试图在画质与性能间取得平衡。