近日,射击游戏《战地风云 6》陷入了一场关于是否使用人工智能生成美术素材的争议。此前,开发商DICE工作室曾明确表示,最终发售版本不会采用人工智能工具,但游戏中的一些细节却引发了玩家的质疑。
争议的起点源于游戏中的一些美术素材。在ResetEra论坛上,有玩家指出,某用户自制的“传送门模式”缩略图风格与其他美术素材明显不符。这张用于“火箭筒大战高尔夫球车”玩法的卡通化图片,与游戏整体的写实风格形成了鲜明对比。不过,该沙盒模式的内容实际上是由社区创作者制作的,并非官方美术团队的作品。
然而,更值得关注的疑点出现在游戏的商城界面中。在全新冬季主题内容里,一枚雪花图案被用作一款非常规武器的背景元素。而该武器配备的双枪管设计,在游戏对战中从未出现过,这种结构在杀伤性武器中极为罕见,引发了玩家对人工智能参与设计的猜测。
在Reddit上,一则热门帖子进一步揭示了更多可疑细节。有玩家发现,上述图片中持枪角色的食指竟然“不翼而飞”。尽管人工智能工具在近年来取得了显著进步,但这类基础性的设计错误仍然时有发生,这进一步加深了玩家对游戏使用人工智能生成美术内容的怀疑。
DICE工作室副总裁兼总经理雷贝卡・库塔兹曾在接受BBC采访时透露,人工智能在游戏的规划阶段确实发挥了作用,但她同时强调,这项技术不会被用于游戏的正式发售版本。然而,如果《战地风云 6》确实使用了人工智能生成的美术内容,那么这一声明将面临严峻的质疑。
从艺电(EA)近期的收购动向来看,DICE工作室违背承诺的行为或许并非毫无预兆。由于收购产生了巨额债务,投资方可能会寻求通过人工智能技术来削减成本。与此同时,竞争对手《使命召唤:黑色行动 7》与《Arc Raiders》均已公开表示,将使用人工智能替代美术团队完成部分工作。不过,这两款游戏在Steam商店页面均标注了相关的免责声明,与《战地风云 6》形成鲜明对比。
即便《战地风云 6》在发售时完全未使用人工智能生成美术内容,艺电仍需依靠发售后的内购服务来获取核心营收。为了持续产出新内容,采用更高效的方式自然会成为一种诱人的选择,这也让玩家对游戏未来的美术质量产生了更多担忧。










