游戏制作人小岛秀夫在社交平台X上宣布,小岛工作室(Kojima Productions)正式迈入发展历程中的“第二阶段”。这一消息发布于其庆祝从业40周年的推文中,同时公布了工作室2026年的全新规划。
根据公开信息,小岛工作室的“第二阶段”核心任务是完成两款重点作品:续作《死亡搁浅2》(DS2)与实验性恐怖游戏《OD》。在此之后,团队将全力投入动作谍战题材新作《PHYSINT》的开发,同时推进其他未公开项目的筹备工作。目前尚未披露具体细节的“第三阶段”,则被视为工作室探索技术融合与创新合作的关键时期,AI与云游戏领域或将成为重点方向。
与2025年高调宣传《死亡搁浅2》的密集行程形成对比,小岛秀夫强调2026年的工作基调将转向“务实”。他表示,团队将减少公开活动,集中资源夯实技术基础,为后续发展阶段铺路。这种战略调整反映出工作室从市场宣发向核心研发的重心转移。
在项目进展方面,与Xbox游戏工作室合作的《OD》率先披露新动态。这款利用云端技术重构恐怖体验的作品,目前仅释放少量预告片段,但已明确以“突破硬件限制”为核心目标。小岛秀夫透露,团队正通过云技术架构尝试创造更具沉浸感的惊悚场景,具体玩法细节仍处于保密阶段。
另一重点项目《PHYSINT》则进入前期制作阶段。这款被称作《合金装备》精神续作的动作谍战游戏,由小岛工作室与索尼互动娱乐联合开发。项目组已启动演员选角、3D建模及动作捕捉工作,卡莉·弗雷泽、马东锡、滨边美波三位演员确认参演。小岛秀夫称,该作将通过电影化叙事模糊传统媒介界限,实现其“跨媒体叙事”的创作理念。
尽管新作阵容引发玩家期待,但开发周期可能长达数年。小岛秀夫在访谈中坦言,《PHYSINT》的正式发售或需等待5至6年。这一时间预估既体现项目规模,也暗示团队对品质的严苛要求。对于期待新作的玩家而言,耐心将成为必要的等待品质。











