ITBear旗下自媒体矩阵:

分析师预测:《巫师4》开发与营销总投入或超50亿元,三部曲预算亦上调

   时间:2026-01-23 03:30:01 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

波兰游戏开发商CD Projekt Red(简称CDPR)的下一部旗舰作品《巫师4》尚未公布具体发售日期,但行业分析师已对其开发及营销成本展开预测。据诺布尔证券公司分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基估算,这款新作的总投入或将突破8亿美元(约合人民币54.4亿元),其中开发成本与营销预算各占一半。

赫扎诺夫斯基指出,《巫师4》单部作品的开发成本预计达14亿波兰兹罗提(约合人民币27.19亿元),而营销推广费用可能与之相当。该系列作为三部曲规划的一部分,整体预算已从先前的21亿波兰兹罗提上调至32亿波兰兹罗提(约合人民币62.12亿元)。这一调整反映出CDPR对项目规模的扩大及技术投入的重视,但公司尚未对此预测作出官方回应。

与此同时,分析师还披露了CDPR另一项目《赛博朋克2077》续作“猎户座计划”的财务细节。该作开发成本预计为15亿波兰兹罗提(约合人民币29.13亿元),显著高于前作。成本增加的主要原因是游戏将首次引入多人联机模式,这一技术挑战直接导致发售时间推迟至2030年第四季度——恰逢《赛博朋克2077》原作发售十周年。

尽管上述数据均基于行业分析模型推算,但CDPR近年来的项目投入趋势与之吻合。以《赛博朋克2077》为例,其初始开发预算约3.16亿美元,后续通过DLC和次世代更新持续追加投入。若《巫师4》系列最终成本接近预测值,将成为波兰游戏史上投资规模最大的项目之一。

目前,CDPR仅确认《巫师4》将采用虚幻引擎5开发,并延续前作世界观,但具体剧情、玩法及平台信息仍未公布。行业观察人士认为,高昂的预算可能意味着游戏将包含开放世界、多结局系统等复杂设计,同时需要应对玩家对前作BUG问题的持续关注。

 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  争议稿件处理  |  English Version