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六款游戏图像盲测:英伟达DLSS 4.5优势尽显,AMD FSR 4黯然失色

   时间:2026-02-19 10:25:05 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

德国知名科技媒体ComputerBase近期开展了一项引人瞩目的图像质量对比测试,聚焦于英伟达DLSS 4.5、AMD FSR 4(Redstone)以及基于TAA原生渲染技术,通过6款热门游戏进行盲测,吸引了众多玩家的关注。

此次测试收集了总计6747张投票,结果呈现出一边倒的态势。英伟达的DLSS 4.5凭借48.2%的得票率脱颖而出,一举夺得冠军宝座。原生渲染技术以24%的得票率位居次席,而AMD的FSR 4仅获得15%的选票,排名第三。这一数据清晰地表明,在众多玩家心中,DLSS 4.5在图像质量方面具有显著优势。

在具体的游戏表现上,DLSS 4.5在多数游戏中都展现出了强大的统治力。在《幸福工厂》中,它的优势尤为突出,获得了高达60.9%的选票,几乎占据了三分之二的票数。在《地平线:西之绝境》里,它也收获了56.3%的高支持率,进一步巩固了其领先地位。即便是在竞争异常激烈的《赛博朋克2077》中,DLSS 4.5依然以34.4%的得票率险胜原生渲染的32.4%,成功捍卫了自己的优势。

与DLSS 4.5的出色表现形成鲜明对比的是,AMD的FSR 4在此次测试中表现不尽如人意。它没有在任何一款游戏中获得第一名,甚至在所有游戏中都未能超越原生渲染。在《最后生还者Part II》中,FSR 4的表现最为接近原生渲染,获得了25.3%的选票,但依然略低于原生渲染的25.9%,未能实现反超。

值得一提的是,此次测试中约有12.8%的参与者表示无法区分DLSS、FSR和原生渲染之间的差异。这一现象说明目前的超分技术已经达到了较高的水准,能够为玩家提供较为接近的视觉体验。然而,即便如此,大多数用户还是明确地表达了对DLSS 4.5的偏爱,甚至超过了对原生渲染的喜爱。

 
 
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