游戏制作人神谷英树近日在社交平台X(原Twitter)上针对《生化危机:安魂曲》剧情泄露事件发表激烈批评,其言辞引发广泛关注。这位以直率性格著称的业界人士在发文中回忆道,1998年《生化危机2》开发末期也曾遭遇类似剧情泄露事件,并直言此类行为对玩家和创作者均造成严重伤害。
"为了满足个人私欲而践踏他人心血,这种行为堪称恶行。"神谷英树在声明中情绪激动地表示,"泄露者不仅毁掉了玩家期待已久的惊喜,更否定了整个开发团队数年的努力。"他甚至诅咒泄露者"这辈子再也玩不了游戏",其激烈态度与过往在社交媒体上的毒舌风格一脉相承。
作为卡普空元老级人物,神谷英树1994年入职后参与《生化危机》系列多部作品开发,包括初代企划和《生化危机2》监督工作。2006年创立白金工作室后,他主导开发了《猎天使魔女》系列,其独特的动作设计风格深受玩家喜爱。2023年离职后,他转任四叶草公司董事,继续活跃在游戏行业。
此次针对剧情泄露的强烈反应,再次凸显了神谷英树对创作尊严的重视。尽管其表达方式饱受争议,但业界普遍认为,他的观点反映了众多开发者对作品保密性的共同诉求。随着游戏产业规模扩大,如何平衡宣传曝光与剧情保密,已成为行业持续面临的挑战。











