澳大利亚生物技术公司 Cortical Labs 在生物计算领域取得里程碑式进展——其研发的商用硬件平台 CL1 首次实现用活体人类神经元运行经典游戏《毁灭战士》。该成果通过 Cortical Cloud 平台展示,演示视频与开源代码已分别发布于 YouTube 和 GitHub,引发科技界广泛关注。
区别于传统硅基芯片,CL1 的核心由真实神经元构成。研发团队从成年捐赠者的皮肤或血液细胞中提取样本,通过重编程技术转化为诱导多能干细胞,再定向分化为大脑皮质细胞。这些活体组织被封装在金属与玻璃制成的平面阵列中,59 个精密电极构成的接口可实时发送与接收电信号,形成生物与数字世界的交互桥梁。升级后的信号处理技术将延迟压缩至亚毫秒级,使神经网络的响应速度接近传统处理器。
为支撑这套生物计算系统,公司开发了专用操作系统 biOS。开发者可直接将代码部署至神经元层,电信号刺激会触发神经突触的自适应调整,形成动态响应路径。在训练过程中,系统通过奖惩机制引导神经元学习——当游戏角色达成目标时释放奖励信号,失败时则发送修正指令,逐步构建出有效的控制模式。这种被称为"合成生物智能"的计算范式,将活体组织的自适应能力与程序化指令相结合,开辟了人工智能的新路径。
CL1 模块采用密封腔室设计,内置生命支持系统可精准调控气体成分、温度及废物过滤,确保神经元在理想实验室环境下存活长达六个月。该设备既可作为独立台式机使用,也可集成至 30 单元服务器机架,面向科研机构提供集群计算能力。每台模块定价约 3.5 万美元,批量采购机架单价可降至 2 万美元,功耗控制在 850-1000 瓦区间,与中高端 GPU 服务器相当。
选择《毁灭战士》作为测试平台具有双重意义:这款 1993 年发布的射击游戏长期被视为硬件性能的试金石,从图形计算器到改装验孕棒,各类新奇设备都曾通过运行它证明自身能力。而 CL1 的突破更在于验证了生物计算在复杂任务处理中的可行性——此前该团队已用 80 万个神经元组成的网络成功运行《乓》,此次升级标志着技术从基础功能向实用化迈出关键一步。
首批 115 套商用系统已于 2025 年启动交付,所有设备均保持云端连接,支持远程监控与代码部署。这项融合生物学与计算科学的创新,不仅为人工智能发展提供了新范式,更重新定义了"计算机"的概念边界——当处理器由活体细胞构成,计算过程本身便成为一种生命活动。












