在游戏产业中,人工智能技术的应用正以惊人的速度扩展。据一位谷歌高管透露,目前十家游戏公司中,有九家在开发过程中都已引入人工智能技术,但出于对舆论反应的顾虑,许多企业选择低调处理,并未公开这一事实。
育碧等行业领先者已不再掩饰对生成式人工智能的依赖,甚至在招聘中明确要求应聘者具备相关技术经验。与此同时,艺电(EA)也在加速向人工智能转型,其首席执行官安德鲁・威尔逊公开表示,人工智能算法目前承担了公司相当一部分核心工作。
在艾康游戏大会上,威尔逊透露,艺电目前85%的质检任务已由人工智能完成。他提到:“数据显示,我们几乎所有的质检工作中,约有85%是通过机器学习或人工智能算法实现的。”这一比例凸显了人工智能在提升效率方面的巨大潜力。
尽管人工智能承担了大量质检任务,但威尔逊强调,艺电的质检部门招聘人数却达到了历史新高。他解释称,公司仅将人工智能用于基础性工作,例如检测游戏崩溃或闪退等问题。而人工智能生成的检测结果仍需大量人力进行分析,这意味着技术的应用不仅未减少岗位,反而创造了新的就业机会。
当被问及人工智能是否会最终取代人工岗位时,威尔逊表示,目前人工智能的作用主要是辅助和增效。然而,他此前曾明确指出,人工智能是艺电未来发展的核心方向。考虑到该公司此前已裁员数百人,这一表态引发了外界对人工智能可能全面替代人力的猜测。







