漫画行业正经历一场由AI驱动的深刻变革,快看作为这一领域的先行者,正通过技术创新重新定义内容与用户的互动方式。从传统漫画平台到数字生命系统的构建者,这家成立12年的公司正在探索一条全新的发展路径。
AI技术对内容产业的影响已渗透至生产与消费两端。创作门槛的降低和效率的提升成为显著特征,而用户消费模式正从被动观看转向主动参与。这种转变促使内容公司重新思考核心竞争力——相比技术生成能力,对用户情绪的精准把握和内容理解能力显得更为关键。
快看的AI战略布局始于2023年,当时成立AI事业部并搭建全流程生产平台。经过两年积累,公司于2025年推出革命性产品Livo,这款由创始人陈安妮亲自督导的产品,试图构建具有"灵魂"的虚拟角色系统。与传统AI互动漫画不同,Livo不再依赖预设脚本,而是通过"人格基石"和"底层诉求"创造数字生命,用户可与虚拟角色共同创作故事。
产品开发团队面临的最大挑战在于定义数字生命的本质。项目负责人汪晔透露,开发过程涉及哲学、心理学等多学科交叉,需要突破传统认知框架。团队最终构建了六层人格体系,涵盖自我意识、需求层次到情绪变化等维度,并通过记忆系统实现角色成长。这种设计使虚拟角色具备稳定记忆和人格演化能力,解决了传统AI角色行为不一致的痛点。
Livo的技术架构包含三层协同机制:人格层确保角色行为一致性,记忆层记录互动情感锚点,演化层推动关系进展。叙事调度层则统筹全局,决定角色在不同场景下的表现。这种设计使角色在用户离线时仍能自主演化,形成独立运行的开放世界,但这也带来高昂的算力成本——角色自主活动产生的计算需求成为主要开支。
商业模式方面,快看正从内容付费向体验付费转型。除保留基础订阅服务外,新增关系付费和情感增值服务,如虚拟礼物和定制皮肤。这种模式使单用户平均收入上限大幅提升,同时用户留存周期显著延长。团队正在探索B端授权和跨平台接入等商业化路径。
人才战略上,公司着重引进两类人才:具备文学创作能力的产品经理和理解虚拟世界的研发工程师。这种组合确保技术实现与内容创意的深度融合。内部数据显示,AI工具在新型项目中的应用率已达70%,但涉及复杂结算系统的传统项目仍保持原有开发模式。
对于行业未来,快看认为AI将彻底重构内容生态。用户互动方式将从单向阅读转变为第一视角共生,创作者角色转变为数字生命设计者,产品形态则进化为开放世界系统。尽管传统条漫仍会存在,但AI原生内容将占据主导地位。公司现阶段聚焦增量市场,暂不追求短期投资回报率,而是通过快速迭代验证产品假设。
在技术路线选择上,快看采取基座模型与垂类开发相结合的策略。目前主要聚焦故事、人格等核心壁垒建设,待积累足够情感数据后,将开发自有垂类模型。这种"先内容后技术"的路径,反映出公司对内容本质的深刻理解——在AI时代,技术终将成为基础设施,而情感连接才是核心竞争力。









