近日,针对此前网络热议的“PlayStation平台光盘产能将于2028年前大幅下降”的传闻,索尼旗下数字音频数据处理部门(DADC)正式作出回应,明确否认了这一说法,并指出相关报道源于对管理层公开声明的误读。
据了解,此前部分媒体在报道时,将管理层提到的“光盘总产量仅减少10%”的规划,错误解读为光盘印刷量将迅速降至当前水平的至少10%,这一误解导致两者幅度相差十倍,进而在全球实体游戏爱好者中引发了广泛担忧。索尼DADC方面表示,这一错误解读严重偏离了事实,公司已及时采取措施,通过与行业专家沟通,向市场传递了实体媒体业务的真实规划。
根据索尼DADC公布的官方说明,此次涉及光盘业务的调整仅为生产线的常规微调,旨在更好地适应数字发行占比持续提升的市场变化,而非大规模缩减实体产能。调整完成后,索尼旗下工厂仍将保留充足的产能,足以在2028年之前持续向全球零售渠道供应数百万张蓝光游戏光盘,确保实体游戏不会出现大面积断供的情况。
官方公告还明确指出,索尼将持续为现有PlayStation 5、高端PlayStation 5 Pro以及下一代主机平台维护完整的实体光盘游戏生态。这一举措旨在满足那些更倾向于选择光盘产品的用户需求,他们看重的是光盘不依赖服务器运行、支持二手转售的使用体验。
事实上,欧洲、美国、日本等地区仍是实体游戏的核心市场,当地有相当比例的用户对光盘产品有着强烈的偏好。实体游戏供应至今仍是这些区域市场的重要业务组成,对于索尼而言,维护好这一市场至关重要。
索尼方面进一步表示,未来多年内,全球主机用户仍将以稳定的供应量获取标准版与收藏版实体游戏光盘,实体游戏生态不会出现市场此前担忧的大幅收缩情况。这一表态无疑给广大实体游戏爱好者吃下了一颗定心丸。










