北大哲学博士刘耕,这位曾以“手搓”AI开放世界而引发关注的创业者,近日再度成为焦点。在推出AI互动娱乐平台Elseland两周后,其团队又发布了无限画布产品ElserStudio,试图在竞争激烈的AI创作工具市场中开辟一条独特路径。
“永不加赋”——这是刘耕为ElserStudio定下的核心策略。简单来说,团队承诺工具本身永远不收取额外费用,模型厂商定价多少,用户支付多少,中间零差价。用户甚至可以完全使用自己的API密钥,无需向平台支付任何费用。这种模式看似“反常识”,毕竟多数画布产品正通过补贴抢占市场,但刘耕认为,补贴的逻辑是“烧死对手后涨价”,而ElserStudio的免费是可持续的——通过本地化部署降低服务器成本,仅5人开发团队控制人力支出,同时依托Elseland的内容平台实现变现闭环。“我们赚内容的钱,不赚工具的钱。”他强调。
ElserStudio的定位是“AI片场”。产品负责人邵朱鹏指出,随着视频与世界模型的发展,角色、场景、道具等均可成为可调度的数字资产,而通用Agent的进步则让创作者能更高效地编排剧情、调度资源。ElserStudio试图将这两者结合,为用户提供一个从脚本拆解、资产生成到视频剪辑的全流程创作环境。例如,用户导入脚本后,系统可自动生成对应角色、场景,并通过Agent辅助完成分镜设计,最终输出成片。内测期间,团队已与合作方产出多部高质量作品,验证了工具的实用性。
产品架构上,ElserStudio以“World”概念为核心,每个World代表一个独立的IP宇宙,风格、资产保持统一,支持动画、互动影游、游戏等多类型内容衍生。用户可通过MCP协议与Codex、Claude Code等主流Agent工具打通,实现跨平台协作。界面设计延续了“新手简单,高手可控”的理念,既提供极简的项目管理入口,也支持精细化脚本编辑与资产精修。
谈及竞争策略,刘耕直言“无意卷入补贴战争”。他拒绝烧钱推广,将资源全部投入产品迭代,并鼓励团队“听劝”:通过社媒、公号收集用户反馈,快速响应需求。“团队小的好处就是没包袱,动作快。”他举例称,某头部视频Agent曾邀请用户挂标签换积分,团队不仅支持,还建议创作者“有便宜不占”。在他看来,功能完善并非难点,真正的壁垒在于对产业的深度理解与持续投入。
刘耕的创业历程并非一帆风顺。2026年,他曾将85%的团队调去AI游戏开发,仅留5人(含邵朱鹏自己)维持工具业务。当时外界普遍认为这是“放弃信号”,但两个月后,团队凭借积累的认知与Agent技术,完成了ElserStudio 1.0版开发。“AI视频工具的可能性远未被穷尽。”邵朱鹏回忆道,内测期间的高质量作品让他确信,动画、游戏等精品内容仍需工具加持。
从漫剧到游戏,刘耕的团队始终选择“下场做内容”。他解释,AI时代创业者缺乏用户与数据优势,与大模型公司相比资金与算力差距悬殊,唯一出路是深入产业——通过自研精品内容积累经验,再将经验沉淀至工具中服务创作者,最终通过内容平台完成产业与消费者的连接。“这条路难而正确。”他以迪士尼、任天堂为例,强调扎根产业的重要性,“一旦做成,IP、创作者、用户壁垒将形成复利飞轮。”
据悉,团队后续计划推出本地游戏开发工具Elseland Playground,进一步拓展产业服务边界。面对逆风的市场环境,刘耕显得从容:“逆风时,我们反而做了更多事。当失败如达摩克利斯之剑悬于头顶,你才会更深刻地思考‘我们是谁,要去哪里’。”








