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《堡垒之夜》iOS版上架遇阻,Epic CEO指责苹果故意拖延?

   时间:2025-05-15 20:20:57 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近日,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼在社交媒体上表达了对《堡垒之夜》iOS版本上架进程的担忧。他指出,这款游戏自5月9日提交给苹果进行审核以来,截至5月14日仍未获得上架批准,暗示苹果可能故意拖延审批流程。

斯威尼透露,Epic已在5月13日通过邮件向苹果询问审批进展,但未收到回复。他强调,苹果官方开发者网站声称90%的提交申请在不到24小时内完成审核,但《堡垒之夜》显然未能在这一时间范围内通过审核。斯威尼进一步解释说,由于《堡垒之夜》需要跨平台兼容,并定期更新内容,所有平台必须使用相同版本。因此,5月16日之后的周度更新将使之前提交给苹果的版本过时。

面对粉丝的疑问,斯威尼表示,平台方通常需要支持持续更新的在线服务游戏的发布和定期更新。如果苹果这样的公司阻碍这一流程,将对游戏的正常运行造成影响。他强调,Epic的发布计划依赖于平台支持,如果平台利用其权力或流程进行阻碍,像《堡垒之夜》这样快速发展的多平台游戏将无法正常运营。

此次《堡垒之夜》iOS版的延迟审批,是Epic与苹果长期争端的一部分。早在2020年,Epic就曾起诉苹果,指责其对应用内购收取30%的分成,并禁止在苹果生态系统之外使用其他支付方式。随后,Epic试图通过在《堡垒之夜》中添加直接支付选项来绕过苹果的平台费用,但这导致苹果将该游戏从应用商店下架,并终止了Epic的开发者账户。

2021年,法院曾要求苹果允许iOS开发者在其应用中链接到外部支付选项。尽管苹果开始允许开发者提供外部支付选项,但同时对通过应用内网页链接进行的购买行为收取27%的佣金,并显示提示信息,似乎在劝阻用户使用网页链接购买。本月早些时候,美国一名法官裁定苹果停止收取27%的佣金,并停止使用相关提示信息,因为苹果违反了2021年的禁令,且其副总裁在法庭上提供了不实陈述。这一裁决意味着苹果可能面临刑事藐视法庭的指控。

在裁决之后,Epic表示,如果苹果同意在全球范围内执行该裁决,Epic将放弃所有正在进行的和未来的诉讼,包括将自有应用商店引入iOS系统,并会在5月将《堡垒之夜》重新带回iOS平台。Epic还对其Epic奖励计划进行了永久性调整,玩家在购买《堡垒之夜》时将获得20%的奖励,此举似乎是为了鼓励玩家在《堡垒之夜》重新上架iOS时,通过Epic而非苹果进行应用内购。

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