近期,特斯拉自动驾驶技术的可视化系统即将迎来一次重大革新,这一消息由teslarati率先披露。
据悉,一位名为“greentheonly”的黑客在深入剖析2025.20版本的固件代码后,发现特斯拉正计划采用虚幻引擎(Unreal Engine)来替换当前基于Godot引擎的可视化系统。这一变动意味着特斯拉的中控屏将展现一个全新的界面。
特斯拉现有的可视化系统已在中控屏上为驾驶者实时描绘出车辆周边的环境,包括行人、宠物、车辆轮廓等关键信息,并在Autopilot或FSD功能启用时,规划出行驶路线。尽管该系统一直在不断迭代升级,但新的方案预计将带来三大显著改进。
首先,在建模精度方面,虚幻引擎的3D渲染能力将使环境物体的呈现更加细腻且逼真。其次,动态流畅性将得到大幅提升,现有的可视化界面卡顿和迟滞现象将得到有效改善。最后,空间感知能力也将得到优化,特别是在变道或汇流等复杂场景下,空间关系的表达将更加直观。
虚幻引擎由《堡垒之夜》的开发商Epic Games开发,自1998年问世以来,已经历了多次迭代,目前最新一代为第五代(UE6预计将于2027年发布)。其强大的光影物理引擎在3A级游戏开发中得到了广泛应用。
特斯拉此次的技术迁移,标志着其车机可视化系统正式迈入了一个全新的领域——“次世代游戏级渲染”。这一升级不仅将提升自动驾驶模式下的场景感知能力,还将为人工驾驶带来更加出色的体验。
当驾驶员手动操控车辆时,高精度的环境建模将提供超越传统后视镜的态势感知能力。尤其是在雨雾天气或夜间等视野受限的场景中,这一升级的价值将更加凸显。