根据Sensor Tower发布的最新报告,2025年11月全球手游市场呈现出收入与下载量双线并进的格局,头部产品通过节日运营活动持续巩固优势,新兴游戏则凭借创新玩法快速崛起。在收入榜单中,FUNFLY发行的《Last War: Survival Game》连续第二个月蝉联全球手游收入冠军,其通过联盟社交机制与高价值奖励系统,在主要市场保持强劲变现能力。紧随其后的是《Whiteout Survival》,该作凭借“霜龙暴君”高风险挑战与感恩节主题活动,成功跃升至第二位。

节日主题运营成为11月收入增长的核心驱动力。《MONOPOLY GO!》通过“篝火竞速”“丰收竞速”等限时活动维持第三名位置;《Kingshot》推出“秋日画册”与“火鸡终结者”等季节性皮肤,推动玩家重复登录;《Gossip Harbor》则以16天烹饪主题活动“火鸡时代”为特色,通过“暖心浓汤收集”机制实现变现提升。Sensor Tower分析指出,收藏品驱动与节日奖励周期的深度结合,显著提升了头部产品的用户粘性。
收入增长榜单呈现多元化特征。新游《MapleStory : Idle RPG》凭借经典IP情怀与精准变现策略登顶,其亚洲及西方市场表现尤为突出;《Honkai: Star Rail》通过限定角色「昔涟」登场、新章节“货币战争•零和博弈”及终章剧情更新,实现活跃度与消费双提升;《Pokémon GO》密集推出“GO通行证:11月”“附魔空地”等运营活动,配合极巨化伊布对战等新内容,推动收入增长;《Uma Musume Pretty Derby》则通过温泉主题与金色圣夜活动,以免费抽取与限时SSR奖励维持高参与度。
下载量榜单方面,《Block Blast!》以持续更新的拼图内容与“感恩节丰收冒险”活动登顶全球下载榜,限时关卡与可收集碎片机制成为关键增长点。《ROBLOX》凭借“魔法坏女巫”主题世界更新与Yeat x Dead Rails僵尸音乐会联动,位居第二;《Free Fire》通过与《数码宝贝大冒险》的15天联动活动,维持第三名位置。数据显示,11月全球手游下载量达36.2亿次,印度以5.94亿次(占比16.4%)领跑,美国(7.9%)与巴西(6.5%)分列二三位。

下载增长榜单涌现多款创新产品。《Solitaire Associations Journey》将经典纸牌与单词联想机制结合,通过轻度认知挑战吸引西方与亚洲市场用户;《I Am Monkey》以物理驱动的第一人称沙盒玩法为核心,凭借不可预测的动作与幽默互动,在超休闲用户群体中快速传播;《Sonic Rumble》则通过派对大逃杀设计,以索尼克主题视觉包装快速障碍赛,在巴西、土耳其等市场引发下载热潮。Sensor Tower认为,这些案例表明,低门槛玩法与强品牌认知度仍是移动端突破性增长的关键因素。
从市场格局来看,11月全球玩家在App Store与Google Play的支出达66.8亿美元,环比下降2.8%。美国市场以32.3%的总收入占比持续领跑,中国(仅iOS)与日本分别以14.4%与12.4%位列其后。分析指出,头部产品通过IP联动、内容更新与节日运营的协同效应,正在重塑全球移动游戏收入结构,而新兴市场则通过玩法创新与本地化策略,持续拓展用户边界。
















