12 月 20 日消息,据科技媒体 Interesting Engineering 昨天报道,随着索尼酝酿 PS6 次世代主机,越来越多的蛛丝马迹也逐步现身,近期这家公司提交了一项围绕 AI 与内容审查的专利,旨在不改变游戏核心设计的前提下,让游戏内容能适应不同年龄段玩家。
据介绍,这项专利由索尼互动娱乐提交,描述一套可自动分析游戏音频与视频的系统,处理系统会根据用户设定的偏好,对游戏内容进行调整,索尼称这套工具可在多平台上运行,甚至包括竞争对手的游戏机平台。
专利中描述道,这套系统可通过 AI 模型对游戏画面进行实时扫描,识别用户希望屏蔽的内容,并在不打断游戏流程的情况下采取过滤措施,例如对脏话进行静音处理、对血腥或裸露画面进行模糊或隐去处理,某些情况下系统甚至能直接移除相关场景,或使用 AI 生成的替代内容进行替换。
值得注意的是,索尼还在设计中引入了第二处理器,专门负责内容审核相关工作,可以降低主处理器性能负担,同时确保 AI 能够快速响应游戏内容。
注意到,该专利还强调用户对内容的主导控制权,玩家可自行设定内容过滤参数,决定 AI 应该屏蔽或替换哪些内容,系统会在敏感内容出现前向玩家发出提醒,也可以在游戏过程中发出提示,让用户自己决定移除还是替换内容。
总体来说,这项技术有望重塑开发者对游戏分级的处理方式,3A 级游戏未来可以通过可选内容审查层来覆盖不同年龄受众,无需再为不同年龄群里制作独立版本,扩大潜在玩家群体。











