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雷蛇CEO陈民亮:6亿美元投AI,玩家不满低质内容盼其成开发利器

   时间:2026-01-24 18:32:09 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

雷蛇首席执行官陈民亮近日在参与科技媒体访谈时,就游戏行业对人工智能技术的争议性话题发表了看法。他坦言,尽管公司已在AI领域投入近6亿美元研发资金,但玩家群体对生成式AI产生的低质量内容仍存在强烈抵触情绪。

这位游戏硬件巨头掌门人指出,当前技术应用的矛盾焦点在于内容质量与玩家预期的落差。他以自身游戏体验为例:"当角色建模出现六根手指的穿模现象,或是剧情逻辑漏洞百出时,这种由AI批量生成的内容会直接破坏玩家的沉浸感。"这种观点在核心玩家群体中引发广泛共鸣,他们更期待看到AI成为提升游戏品质的辅助工具而非内容替代品。

陈民亮详细阐述了技术落地的理想路径。他认为AI在开发环节具有显著优势,例如通过自动化测试快速定位程序漏洞,利用自然语言处理技术优化文本本地化质量,以及借助机器学习提升非玩家角色(NPC)的交互真实性。这些应用场景既能发挥AI效率优势,又能保持人类创作者对核心内容的把控。

针对行业存在的认知差异,这位新加坡企业家强调技术中立性原则:"我们反对的不是技术本身,而是滥用技术导致的粗制滥造。"据透露,雷蛇正在组建150人的AI研发团队,重点开发具有品牌特色的交互功能,包括智能语音助手、动态难度调节系统等创新应用。

面对市场对AI概念的过度炒作,陈民亮将公司的大规模投入视为战略押注。他表示,通过持续的技术迭代和场景深耕,有望逐步化解玩家群体的抵触情绪。目前研发团队正在探索将生成式AI应用于游戏模组开发、个性化剧情生成等细分领域,试图在效率提升与创作自由之间寻找平衡点。

 
 
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