内存和硬盘价格持续攀升,这股涨价潮终于波及到了游戏设备领域,V社旗下的Steam Machine项目也未能幸免。原计划于今年初发售的Steam Machine,在V社最新发布的公告中,发售时间被推迟至“今年上半年”,同时定价和具体发售日期也未公布,仅表示会在方案确定后第一时间更新。
此次跳票,Steam Machine迎来了其发展历程中的首次延期。有网友调侃,V社这次可别忘了自己“不会数三”的梗。不过,Steam Machine的跳票实属无奈之举。随着AI基础设施建设的不断推进,供应商们对硬件资源的争夺愈发激烈,内存和存储价格一路飙升,就连苹果这样的科技巨头也感到压力山大,游戏玩家们更是苦不堪言。有玩家戏称:“现在哪还有便宜的内存?都是AI巨头挑剩下的,你嫌贵我还嫌贵呢。”
在PC DIY市场被涨价潮席卷的背景下,玩家们对Steam Machine的期待愈发高涨。这款设备被视为目前市场上为数不多的“平价”游戏选择。自去年11月亮相以来,随着信息的逐步公开,Steam Machine距离成为“游戏神机”似乎只差一个合理的定价。然而,此次跳票又让一切变得充满变数。
对于游戏设备而言,性能始终是核心考量。Steam Machine在性能设计上采取了平衡策略,既要满足游戏运行需求,又要控制成本。V社借鉴了Steam Deck的成功经验,结合庞大的玩家硬件数据,为Steam Machine设定了硬件规格:CPU采用半定制AMD Zen 4架构,6核心/12线程,最高频率4.8GHz,TDP为30W;GPU则采用半定制AMD RDNA 3架构,28个计算单元,最高频率2.45GHz,TDP为110W。还配备了16GB DDR5内存和8GB GDDR6显存,支持micro SD卡扩展存储,内置电源,支持110V至240V AC电压输入。
这一配置在公开后引发了争议。部分玩家认为配置不够“硬核”,芯片架构非最新,8GB显存仅能满足现代3A大作的入门需求。然而,V社却将Steam Machine定位为“4K@60FPS”设备,并声称其性能已超越市面上70%的电脑,能够运行Steam平台上的所有游戏。
事实上,在“网上人均高端显卡”的舆论环境下,游戏电脑的主流配置往往出人意料。根据Steam最新的硬件调查报告,多数玩家选择的显卡是RTX 4060和RTX 3060等中端型号,最受欢迎的处理器也是6核心的中端产品。因此,Steam Machine的硬件规格实际上已超越主流水准。加之V社可能与开发者合作,推出类似“为Steam Deck优化”的计划,流畅运行游戏应不成问题。不过,有测试指出,Steam Machine的原生性能仅能满足1080P分辨率下的游戏需求,V社宣传的“4K@60FPS”需借助AMD的FSR技术实现。
价格,始终是决定Steam Machine市场表现的关键因素。与传统游戏主机厂商不同,V社并不打算通过“亏本卖硬件”来盈利,而是希望Steam Machine能够充分利用玩家已有的游戏库存。因此,Steam Machine的定价不会低于500美元。V社工程师表示,Steam Machine的价格将与性能相近的电脑相当,但其小巧、集成度高、噪音低等优势是大多数电脑无法比拟的。
知名科技博主Linus在与V社员工讨论后认为,Steam Machine的最终定价可能为699美元(约合人民币4850元)。他表示,在这个价位上,Steam Machine将颇具吸引力,同时又不会对现有市场造成过度冲击。当然,这一切都建立在元器件价格不再上涨的基础上。
除了差异化策略,Steam Machine还采用了独特的授权模式。V社表示,未来或将出现由第三方厂商推出的SteamOS设备,这些设备可能搭载不同的AMD硬件,形成多样化的产品线。这并非V社首次尝试第三方硬件合作。2013年,初代Steam Machine就采用了类似模式,但由于当时的硬件条件和成本限制,该计划最终未能实现。如今,随着条件的成熟,V社重启该计划,旨在打造完整的Steam生态,通过全面开放SteamOS,未来有望出现各类性能强劲的第三方Steam Machine。
然而,第三方Steam Machine的亮相仍需时日。据推测,最早可能要等到2026年底才会有更多消息。在此期间,玩家们只能继续等待Steam Machine的定价、发售时间以及更详细的性能测试结果。如果内存和存储价格持续高位运行,V社可能会再次宣布跳票,甚至直接调高定价。届时,等待许久的玩家们或许只能感叹:“爱机,不是V社害了你,是这涨价潮害了你啊。”












