近年来,VR、MR、AR等扩展现实技术频繁成为科技圈的焦点,但这些设备在市场上的表现却始终不温不火。尽管每年都有声音宣称这些技术即将迎来爆发,但现实是,销量数据依然低迷,普通消费者鲜少见到有人真正使用这些设备。然而,最近一款新出现的MR眼镜工程样机,或许正在为这个行业带来新的转机。
这款眼镜的独特之处在于,它并非市面上常见的Birdbath眼镜或光波导单色屏幕设备,而是一款全功能的MR眼镜。其设计理念与苹果Vision Pro、PICO 4 Ultra和meta Quest等真MR产品类似,外侧配备摄像头用于拍摄现实场景,内部则是单目2K分辨率的全彩MicroOLED显示屏,通过算法实现虚实融合。戴上这款工程机后,画面质量与传统MR设备不相上下,同时还支持捏、戳、拽等手势交互。
更令人惊讶的是,尽管集成了这些功能,这款眼镜的重量和体积却远低于同类产品。其秘诀在于设计上的创新:眼镜本体仅包含一颗独立的空间数据处理协处理器,而主处理器则被放置在外接的“算力盒”中。这种设计不仅减轻了眼镜的重量,还避免了因处理器发热导致的散热问题。
据了解,眼镜本体内的图像处理芯片来自一家名为万有引力(GravityXR)的创业公司,而XR系统则由虹宇科技提供。这种分体式设计得到了多家头部厂商的认可,他们认为这种轻量化设计是MR设备发展的一个重要方向。未来一到两年内,市场上可能会出现更多类似的产品。
MR行业长期面临一个“死循环”:苹果的设备性能强大,但因价格昂贵且重量过大,销量不佳,导致应用生态匮乏;安卓阵营的设备虽然价格亲民,但性能不足,难以开发出吸引人的应用,生态同样薄弱,销量也因此低迷。销量不佳导致成本难以分摊,厂商不敢提高售价,而高通等芯片供应商也缺乏动力推出性能更强的XR系列处理器。
这款新工程样机的出现,为打破这一“死循环”提供了新的思路。首先,它在重量和体积上取得了显著突破。市面上的MR头显普遍较重,例如Vision Pro的M2芯片版重达600多克,PICO 4 Ultra算上外挂电池后也有580克,而这款样机尽管比普通眼镜厚重一些,但远低于现有产品的水平。
MR头显之所以如此笨重,主要是因为需要集成高算力芯片和复杂的散热系统。以meta Quest 3为例,其散热模块占据了头显的很大一部分空间。而这款新样机通过将主处理器外置,大大减少了眼镜本体的发热量,从而降低了对散热系统的需求。
除了重量问题,这款样机还解决了MR设备长期面临的算力不足问题。目前,安卓MR头显的顶级芯片仍是基于骁龙8 Gen 2定制的XR2 Gen 2,性能有限。而这款样机通过分体式设计,将主处理器外置,使得头显可以搭配更强大的算力组合,不再受限于骁龙XR系列芯片。
这种设计不仅为头显厂商提供了更多选择,也为消费者带来了更多可能性。未来,我们或许会看到同一款眼镜本体搭配不同厂商的主处理器,满足不同用户的需求。例如,眼镜本体使用安卓的图像处理芯片,而外挂的主处理器则来自苹果的A系列。
事实上,这种“算力盒”方案并非首次出现。国内一些AR眼镜和曾经的Magic Leap都采用过类似设计,但主要用于AR类产品。MR一体机此前鲜有厂商尝试,主要是因为延迟问题难以解决。而这款新样机通过引入协处理器,使得头显可以自行处理空间数据,无需依赖算力盒,从而大幅降低了延迟。
今年1月的CES大会上,玩出梦想展示了一款类似设计的眼镜方案,尽管外观更像睡眠眼罩,但其结构与这款工程样机相似,均为眼镜本体搭配外挂的电池和主算力盒子。预计不久后,市场上将有更多量产产品问世。
MR行业近年来经历了不少波折。苹果Vision Pro未能挽救市场,谷歌的安卓XR系统也尚未成熟。然而,仍有厂商在不断创新,尝试解决MR设备的痛点。这款新工程样机的出现,或许正是MR行业迎来转机的开始。











