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V社4月末至5月初密集运输“游戏机”入美,或为Steam Machine发售做准备?

   时间:2026-05-05 11:12:40 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

据外媒The Verge最新报道,进口记录显示,游戏开发商V社在4月30日和5月1日向美国进口了约50吨的“游戏机”产品。不过,目前尚无法确定这批货物具体是Steam Machine、Steam frame还是Steam Deck,因此外界对此的期待值需保持理性。

报道指出,V社的物流合作伙伴在过去两个月内,已将近100吨的产品运入美国市场。在此期间,名为Ever Logic和Ever Shine的两艘货船从中国启程,将十节40英尺的集装箱运抵洛杉矶和塔科马港口。

长期以来,V社每个横渡海洋的40英尺集装箱都装载着多达42个包裹,总毛重约为14500公斤(32000磅)。这种运输模式一直持续到4月18日左右,有分析认为,当时集装箱内装载的可能是Steam Deck而非Steam Machine。

然而,几天后情况发生了变化。Ever Shine货船带来了一批明显较轻的集装箱,总重量为12608公斤(27800磅),同样包含42个包裹。值得注意的是,V社的合作伙伴并未更换集装箱类型,仍然使用的是标准的40英尺型号。

自4月23日起,V社至少有七批类似货物的运输记录,平均重量为12600公斤。在扣除集装箱本身的重量后,最终得到的产品、包装、托盘和运输填充物的总重量约为53124公斤,即大约50吨的“游戏机”。

需要指出的是,50吨的货物量并不算庞大。据V社透露,每台Steam Machine的重量为2.6公斤(约5.73磅)。因此,按照这一数据计算,最近的货物激增可能总共不到2万台Steam Machine。

目前,Steam Machine的价格和发售时间尚未对外公布。内存短缺问题被认为是导致其发售延迟的主要原因。V社的Lawrence Yang在最近接受PC Gamer采访时表示:“我们对这种情况感到失望,但至少我们不是唯一遇到这个问题的人。内存短缺、存储短缺以及价格上涨等问题,都是整个行业需要共同面对的挑战。”

 
 
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