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《黑神话》系列新动向:冯骥透露团队更倾向开发新作《钟馗》

   时间:2025-08-20 10:46:56 来源:IT之家编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

在科隆游戏展的璀璨之夜,游戏科学团队携其新作《黑神话:钟馗》惊艳亮相,为现场及线上观众带来了一场视觉与心灵的双重盛宴。而这一切的背后,是游戏科学创始人、CEO及《黑神话:悟空》制作人冯骥的一段深思熟虑的心路历程。

自《黑神话:悟空》发售以来,冯骥经历了从极度兴奋到深刻反思的转变。这款承载着他近二十年梦想的作品,最终成果远超预期,本应沉浸在无尽的喜悦之中。然而,现实的情感波动却让他陷入了迷茫与惶恐的漩涡。面对粉丝对DLC(可下载内容)的热切期盼,冯骥内心挣扎,他深知这些期待背后是对游戏无尽的热爱与支持。

在团队的初步规划下,DLC的制作工作悄然启动。然而,就在一切看似步入正轨之时,冯骥与团队艺术总监杨奇的一次深夜对话,彻底改变了这一进程。杨奇提出的一个大胆想法——开发一款全新的黑神话系列作品,瞬间点燃了冯骥心中的火花。两人不谋而合,随即开始了艰难的团队说服工作。

经过一系列的努力与沟通,团队最终达成共识,决定搁置原有的DLC计划,转而投入到《黑神话:钟馗》的开发中。这一决定不仅意味着新的开始,更是一次对未知领域的勇敢探索。冯骥深知,DLC虽稳妥,但新作则意味着无限可能,是创新与挑战并存的冒险。

冯骥在随后的长文中坦言,他无比热爱西游记中的神魔世界,悟空的传说将在未来以更加完整、扎实的形式呈现。他引用任天堂老社长岩田聪的话:“在既有的延长线上,是没有未来的。”强调只有勇于尝试未知,才能带来真正的惊喜与乐趣。

如今,《黑神话:钟馗》的亮相,是游戏科学团队对玩家爱与期待的回应,也是他们不断探索、勇于创新的最好证明。冯骥与团队将带着这份厚重的期待,继续前行,在未来的日子里,为玩家带来更多令人惊艳的作品。

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