近日,科技新闻传出了一则关于AMD FSR技术的有趣进展。据知名科技媒体Tom’s Hardware报道,GitHub社区内的用户发现了一种方法,无需等待游戏开发者官方更新,玩家即可自行将支持FSR 3.1的游戏升级到AMD最新的FSR 4版本。
FSR,即AMD的超级分辨率锐画技术,通过先进的优化升级和帧生成技术,旨在提升游戏帧速率并呈现高质量细节。此次发现的升级方法,让玩家能够通过手动替换DLL文件,实现游戏FSR版本的快速升级。
具体操作步骤并不复杂,据Tom’s Hardware介绍,FSR SDK 2.0包含了三个关键的DLL文件:amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll、amd_fidelityfx_loader_dx12.dll和amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll。玩家只需将loader文件重命名,并将这三个文件替换到原FSR 3.1 DLL文件所在的目录,删除旧文件即可完成升级。
一位玩家在《地平线:零之曙光重制版》中成功演示了这一操作,游戏画面设置中显示FSR版本已成功切换至4.0.2。其他玩家也在不同游戏中进行了测试,初步反馈显示该方法在稳定性方面表现良好。
然而,值得注意的是,社区中也报告了一些限制情况。例如,在Linux系统中,即使使用RX 9000系列显卡,也可能无法触发FSR 4。另外,旧款Radeon显卡在使用此方法后,仍会停留在FSR 3.1.5版本,这表明该方法并不能突破硬件支持的限制。
Tom’s Hardware指出,虽然DLL替换本质上是一种非官方的“Mod”,可能带来一定的兼容性问题,但在Nvidia阵营中,类似的方法自DLSS 2.0起已稳定运行多年。考虑到部分游戏开发者可能不会及时更新超分辨率算法,这种方法为玩家提供了一种获取最新画质优化的有效途径。